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Activisionは、反発後にCall of DutyでのAIの使用を確認します

by Emery Mar 12,2025

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の開発において生成AIを使用して最終的に認めました。この論争は、いくつかのロード画面、コーリングカード、ゲーム内アート、特に6本指のゾンビサンタ、一般的なAIの欠陥に由来しています。 「ネクロクラウス」のロード画面上の異常な数の指とコミュニティイベントのグラフィックの同様に欠陥のある手画像が、広範な議論を引き起こしました。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

さらなる精査により、有料バンドルに含まれる画像の不規則性が明らかになり、推測が促進されました。 Redditor Shaun_ladeeはこれらの矛盾を強調し、有料コンテンツでのAI使用に関する透明性の呼びかけを促しました。 Steamに関する新しいAI開示規制に続いて、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに漠然とした声明を追加しました。

この入場は、2023年12月にコールオブデューティ:モダンウォーファア3、Yokai's Wrath Bundleの一部であるCall of Duty:Modern Warfare 3のActivisionが1,500ポイント(約15ドル)で販売していることを明らかにした有線報告に続きます。報告書はまた、2DアーティストのレイオフがAIの実装の増加と一致し、残りのアーティストがAIツールを利用せざるを得なかったと主張した。 Activisionの従業員は、AIトレーニングを受けることを義務付けられたと言われています。

ゲームにおける生成AIの使用は依然として論争の的な問題であり、AIが生成されたコンテンツの品質と魅力に関する質問とともに倫理的および権利の懸念を提起しています。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、人間の創造性と専門知識を置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を強調しています。

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