A Activision confirma o uso da IA em Call of Duty After Backlash
A Activision finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6 , três meses depois que os fãs levantaram preocupações sobre os ativos gerados pela IA. A controvérsia surgiu de várias telas de carregamento, cartões telefônicos e arte no jogo, principalmente um Papai Noel com seis dedos, uma falha comum da IA. O número incomum de dedos na tela de carregamento "Necroclaus" e uma imagem manual de forma semelhante em um gráfico de eventos da comunidade provocou um debate generalizado.


Outros escrutínio revelaram irregularidades nas imagens incluídas em feixes pagos, alimentando especulações. O Redditor Shaun_ladee destacou essas inconsistências, provocando pedidos de transparência em relação ao uso de IA no conteúdo pago. Após novos regulamentos de divulgação de IA no Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página Steam da Black Ops 6 : "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Essa admissão segue um relatório com fio , revelando a venda da Activision de um cosmético sem nome em Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, parte do pacote de ira do Yokai, ao preço de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15). O relatório também alegou que as demissões de artistas 2D coincidiram com o aumento da implementação da IA, com os restantes artistas supostamente forçados a utilizar as ferramentas de IA. Os funcionários da Activision foram supostamente mandatados para se submeter a treinamento de IA.
O uso de IA generativa nos jogos continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos, juntamente com questões sobre a qualidade e o apelo do conteúdo gerado pela IA. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo inteiramente orientado a IA ressalta as limitações da tecnologia atual de IA na substituição da criatividade e conhecimento humano.
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