La civilización VII prospera con revisiones positivas
Civilización VII: ¡Primeras revisiones reveladas!
Con el lanzamiento de la civilización VII de Sid Meier la próxima semana, el embargo de revisión ha levantado, revelando una ola de impresiones iniciales. Aquí hay un resumen de las conclusiones clave:
La nueva característica más elogiada es el sistema innovador de la era, una desviación significativa de las iteraciones anteriores. Este sistema evoluciona dinámicamente las civilizaciones con el tiempo, abordando las críticas pasadas de los partidos excesivamente largos y las civilizaciones fugitivas. Cada una de las tres épocas distintas ofrece una experiencia de juego única con sus propias tecnologías y caminos de victoria.
La flexibilidad para emparejar a los líderes con diferentes civilizaciones agrega profundidad estratégica, lo que permite a los jugadores combinar creativamente las fortalezas, incluso si significa doblar la precisión histórica.
Otras mejoras observadas incluyen la colocación de la ciudad refinada, un enfoque más fuerte en la gestión de recursos, la construcción mejorada del distrito y una interfaz de usuario simplificada (aunque algunos lo encontraron demasiado simplificado).
Sin embargo, surgieron algunos inconvenientes. Los revisores criticaron el tamaño de mapa más pequeño, impactando el sentido de la escala que se encuentra en los juegos de civilización anteriores. También se informaron problemas técnicos, incluidos errores y caídas de la velocidad de fotogramas al acceder a los menús. Además, el final abrupto de algunos partidos causó confusión con respecto a los resultados finales.
Dado el inmenso alcance y la reproducción de un juego de civilización, un veredicto definitivo requiere una exploración comunitaria extensa. Sin embargo, estas primeras revisiones proporcionan una evaluación inicial integral.
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