Civilização VII prospera com críticas positivas
Civilização VII: Revisões iniciais reveladas!
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo da revisão aumentou, revelando uma onda de impressões iniciais. Aqui está um resumo das principais tocas:
O novo recurso mais elogiado é o sistema de era inovador, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, abordando as críticas passadas a correspondências excessivamente longas e civilizações fugitivas. Cada uma das três eras distintas oferece uma experiência única de jogabilidade com suas próprias tecnologias e caminhos de vitória.
A flexibilidade de combinar líderes com diferentes civilizações acrescenta profundidade estratégica, permitindo que os jogadores combinem forças de forma criativa - mesmo que isso signifique dobrar a precisão histórica.
Outras melhorias observadas incluem a colocação refinada da cidade, um foco mais forte no gerenciamento de recursos, na construção aprimorada do distrito e uma interface de usuário simplificada (embora alguns o achassem excessivamente simplificado).
No entanto, algumas desvantagens surgiram. Os revisores criticaram o menor tamanho do mapa, impactando o senso de escala encontrado nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, o final abrupto de algumas partidas causou confusão em relação aos resultados finais.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade de um jogo de civilização, um veredicto definitivo requer extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais fornecem uma avaliação inicial abrangente.
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