"Dragon Age: Veilguard Art presenta los primeros conceptos de Solas"
Resumen
- Los bocetos conceptuales tempranos revelan una personalidad diosa diferente y más vengativa para Solas en la era del dragón: el Veloguard.
- El juego visual de estilo noveloso de Nick Thornborrow fue fundamental para desarrollar la historia del juego.
- La transición del arte conceptual al juego final sugiere una agenda oculta más oscura y siniestra para Solas.
Un ex artista de BioWare ha proporcionado una visión fascinante del desarrollo de Dragon Age: The Veilguard con bocetos conceptuales tempranos que arrojan nueva luz sobre el personaje de Solas. Conocido por su complejo papel en la serie Dragon Age, Solas asume una posición narrativa significativa en el Velo. Estos bocetos, compartidos por el artista Nick Thornborrow, retratan a Solas de una manera claramente diferente de lo que los fanáticos podrían esperar.
Solas apareció por primera vez como un compañero jugable en Dragon Age: Inquisition en 2014, uniéndose al Inquisidor desde el principio y sirviendo como el único mago de la grieta. A pesar de su naturaleza inicialmente útil, el final del juego y el DLC del intruso revelaron sus verdaderas intenciones como el autor intelectual detrás de la grieta y su plan de desmantelar el velo, que continúa en Dragon Age: The Veilguard.
Aunque Thornborrow dejó BioWare en abril de 2022, antes de la liberación del Velo, sus contribuciones al desarrollo del juego son evidentes. Su sitio web oficial revela que elaboró un juego visual de estilo novelas con narraciones de ramificación para ayudar a transmitir ideas de historias para el Velo. Recientemente, compartió más de 100 bocetos de este proyecto, que incluyen varios personajes y escenas que llegaron al juego final. Sin embargo, algunas representaciones de SOLAS han evolucionado significativamente de los conceptos iniciales. En el juego final, Solas aparece principalmente como una figura de asesoramiento que se comunica con el protagonista, Rook, a través de los sueños. Sin embargo, el arte anterior sugiere una representación más abierta y amenazante de su agenda oculta.
El artista comparte Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Los primeros bocetos, principalmente en blanco y negro con salpicaduras estratégicas de color que destacan elementos clave como la daga Lyrium de The Veilguard, retratan a Solas como arrojando su papel como asesor comprensivo. En cambio, se lo representa como un Dios vengativo, a menudo envuelto en la sombra y aparece como una figura inmensa. Si bien algunas escenas, como su intento de derribar el velo desde el principio del juego, permanecen consistentes con el producto final, otras han sido alteradas u omitidas, dejando incertidumbre sobre si estas escenas ocurren en los sueños de Rook o representan las acciones del mundo real de Fen'harel.
Con casi una década entre las entradas de Dragon Age y los cambios notables como el cambio de nombre del juego de Dragon Age: Dreadwolf a The Veilguard solo meses antes de su lanzamiento, está claro que la historia experimentó revisiones significativas. Gracias a los bocetos compartidos de ThornBorrow, los fanáticos pueden comprender mejor estos cambios y apreciar la evolución del carácter de Solas durante todo el proceso de desarrollo.
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