SAG-AFTRA golpea las protecciones de IA contra las principales compañías de videojuegos
SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, la Unión de Actores y Grabidaters, inició una huelga contra las principales compañías de videojuegos el 26 de julio de 2024, luego de negociaciones prolongadas. Esta acción afecta directamente a empresas como Activision, Electronic Arts y otros, derivados de los desacuerdos sobre el uso de la IA y la compensación de los artistas.
Temas clave: el debate de IA
El conflicto central se centra en el floreciente uso de la inteligencia artificial en la producción de videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la IA, Sag-Aftra expresa serias preocupaciones sobre su mal uso potencial. La Unión teme que la IA pueda reemplazar a los actores humanos, replicar voces y semejanzas sin consentimiento, y potencialmente eliminando los roles de nivel de entrada crucial para los aspirantes a artistas. También surgen implicaciones éticas con respecto al contenido generado por la IA que pueden no reflejar los valores o creencias de un actor.
Soluciones y soluciones: nuevos acuerdos
En respuesta, SAG-AFTRA ha implementado varios acuerdos para abordar los desafíos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Budget Interactive (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de presupuesto más pequeño ($ 250,000-$ 30 millones), incorporando protecciones de IA previamente rechazadas por la industria. Esto incluye un acuerdo paralelo notable con réplicas de estudios, lo que permite a los actores licenciar sus réplicas de voz en términos controlados, incluido el derecho a optar por no usarlo perpetuo.
Además, el acuerdo interactivo de medios interactivos y el acuerdo de localización interactiva interactiva ofrecen soluciones temporales que cubren varios aspectos, incluidos: derechos de rescisión, compensación, estipulaciones de uso de IA, períodos de descanso, pausas de comidas, términos de pago, beneficios de salud y jubilación, procedimientos de lanzamiento y ubicación de ubicación condiciones. Es importante destacar que estos acuerdos provisionales excluyen paquetes de expansión y DLC, y los proyectos aprobados bajo ellos están exentos de la huelga.
Línea de tiempo de negociación y resolución sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022, con una rotunda votación del 98.32% a favor de la autorización de huelga el 24 de septiembre de 2023. A pesar del progreso en otros temas, la falta de protecciones de IA fuertes y exigibles sigue siendo el principal obstáculo. El liderazgo de SAG-AFTRA enfatiza las ganancias sustanciales de la industria y las contribuciones vitales de sus miembros, exigiendo un tratamiento justo y salvaguardas de IA.
El compromiso inquebrantable del sindicato de proteger a sus miembros subraya la lucha continua por las prácticas equitativas en la industria de los videojuegos en evolución. La huelga destaca la necesidad de pautas claras y protecciones contra la posible explotación de IA en el sector del entretenimiento.
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