SAG-AFTRA atinge as proteções de IA contra grandes empresas de videogames
Greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, o sindicato de atores e emissoras, iniciou uma greve contra as principais empresas de videogames em 26 de julho de 2024, após negociações prolongadas. Essa ação afeta diretamente empresas como Activision, Electronic Arts e outras, decorrentes de desacordos sobre o uso da IA e a compensação do artista.
Problemas -chave: o debate da IA
O principal conflito centra -se no crescente uso da inteligência artificial na produção de videogames. Embora não seja inerentemente oposto à IA, o SAG-AFTRA expressa sérias preocupações sobre seu potencial uso indevido. Os temores da União que a IA podem substituir os atores humanos, replicando vozes e semelhanças sem consentimento e potencialmente eliminando papéis de nível básico cruciais para artistas aspirantes. Também surgem implicações éticas em relação ao conteúdo gerado pela IA que pode não refletir os valores ou crenças de um ator.
Soluções e soluções alternativas: novos acordos
Em resposta, a SAG-AFTRA implementou vários acordos para enfrentar os desafios. O contrato de mídia interativo independente de orçamento em camadas (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de orçamento menor (US $ 250.000-US $ 30 milhões), incorporando proteções de IA previamente rejeitadas pelo setor. Isso inclui um acordo paralelo notável com os estúdios de réplica, permitindo que os atores licenciem suas réplicas de voz em termos controlados, incluindo o direito de optar por não usar o uso perpétuo.
Além disso, o contrato interino de mídia interativa e o contrato interino de localização interativo oferecem soluções temporárias que abrangem vários aspectos, incluindo: direitos de rescisão, remuneração, estipulações de uso de IA, períodos de descanso, intervalos de refeições, termos de pagamento, benefícios de saúde e aposentadoria, procedimentos de elenco e emprego de localização condições. É importante ressaltar que esses acordos provisórios excluem os pacotes de expansão e o DLC, e os projetos aprovados sob eles estão isentos da greve.
Linha do tempo de negociação e resolução da união
As negociações começaram em outubro de 2022, com um retumbante de 98,32% de votos a favor da autorização de greve em 24 de setembro de 2023. Apesar do progresso em outras questões, a falta de proteções de IA fortes e aplicáveis continua sendo o principal obstáculo. A liderança da SAG-AFTRA enfatiza os lucros substanciais do setor e as contribuições vitais de seus membros, exigindo tratamento justo e salvaguardas da IA.
O compromisso inabalável do sindicato de proteger seus membros ressalta a luta contínua por práticas equitativas na indústria de videogames em evolução. A greve destaca a necessidade de diretrizes e proteções claras contra a exploração potencial de IA no setor de entretenimento.
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