SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ
ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優と放送局の組合であるSag-Aftraは、長期にわたる交渉の後、2024年7月26日に主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。このアクションは、AICITION、Electronic Artsなどの企業に直接影響を与えます。これは、AIの使用とパフォーマー補償に関する意見の相違に起因します。

重要な問題:AI討論
コア競合は、ビデオゲームの制作における人工知能の急成長する使用に集中しています。 SAG-AFTRAは、本質的にAIに反対していませんが、潜在的な誤用について深刻な懸念を表明しています。組合は、AIが人間の俳優を置き換え、同意なしに声と肖像を複製することができ、志望のパフォーマーにとってエントリーレベルの役割を排除する可能性があることを恐れています。倫理的な意味は、俳優の価値観や信念を反映していない可能性のあるAIに生成されたコンテンツに関しても生じます。
ソリューションと回避策:新しい契約
これに応じて、SAG-AFTRAは、課題に対処するためのいくつかの契約を実施しています。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、以前に拒否されたAI保護を組み込んだ小規模プロジェクト(250,000〜3000万ドル)の柔軟なフレームワークを提供しています。これには、レプリカスタジオとの顕著なサイド取引が含まれ、俳優が永続的な使用をオプトアウトする権利を含む、制御された条件で音声レプリカをライセンスすることができます。

さらに、暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、撤回、補償、AIの使用規定、休憩期間、食事の休憩、支払い条件、健康と退職給付、鋳造手順、場所など、さまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。条件。重要なことに、これらの暫定契約は拡張パックとDLCを除外し、その下で承認されたプロジェクトはストライキから免除されています。

交渉のタイムラインと組合の解決
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月24日にストライキ承認を支持する98.32%の投票がありました。 SAG-AFTRAのリーダーシップは、業界のかなりの利益とメンバーの重要な貢献を強調し、公正な扱いとAIの保護を要求しています。

メンバーを保護するという組合の揺るぎないコミットメントは、進化するビデオゲーム業界における公平な慣行のための継続的な闘争を強調しています。ストライキは、エンターテインメントセクターにおけるAIの潜在的な搾取に対する明確なガイドラインと保護の必要性を強調しています。

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