SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo
La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable
Sag-Aftra, le syndicat des acteurs et des diffuseurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, à la suite de négociations prolongées. Cette action a un impact direct sur des entreprises comme Activision, Electronic Arts et autres, résultant de désaccords sur l'utilisation de l'IA et la rémunération de l'interprète.
Problèmes clés: le débat AI
Le conflit de base se concentre sur l'utilisation naissante de l'intelligence artificielle dans la production de jeux vidéo. Bien qu'il ne soit pas intrinsèquement opposé à l'IA, SAG-Aftra exprime de sérieuses préoccupations concernant son utilisation abusive potentielle. L'union craint l'IA pourrait remplacer les acteurs humains, reproduire les voix et les ressemblances sans consentement, et potentiellement éliminer les rôles d'entrée de gamme cruciaux pour les artistes en herbe. Les implications éthiques surviennent également en ce qui concerne le contenu généré par l'IA qui peut ne pas refléter les valeurs ou les croyances d'un acteur.
Solutions et solutions de contournement: nouveaux accords
En réponse, SAG-AFTRA a mis en œuvre plusieurs accords pour relever les défis. L'accord de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA) offre un cadre flexible pour les projets à petit budget (250 000 $ - 30 millions de dollars), incorporant des protections d'IA précédemment rejetées par l'industrie. Cela comprend un accord d'équipe notable avec des studios de répliques, permettant aux acteurs de concéder à leurs répliques vocales en termes contrôlés, y compris le droit de se retirer par une utilisation perpétuelle.
En outre, l'accord interactif de médias interactifs et le contrat de localisation interactif intérimaire proposent des solutions temporaires couvrant divers aspects, notamment: droits d'annulation, rémunération, stipulations d'utilisation de l'IA, périodes de repos, pauses-repas, conditions de paiement, prestations de santé et de retraite, procédures de casting et emploi de localisation conditions. Surtout, ces accords intermédiaires excluent les packs d'expansion et le DLC, et les projets approuvés en vertu d'eux sont exemptés de la grève.
Chronologie de la négociation et résolution syndicale
Les négociations ont commencé en octobre 2022, avec un vote retentissant de 98,32% en faveur de l'autorisation de grève le 24 septembre 2023. Malgré les progrès sur d'autres questions, le manque de protections fortes et exécutoires d'IA reste le principal obstacle. Le leadership SAG-AFTRA met l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie et les contributions vitales de ses membres, exigeant un traitement équitable et des garanties d'IA.
L'engagement inébranlable du syndicat à protéger ses membres souligne la lutte continue pour des pratiques équitables dans l'industrie des jeux vidéo en évolution. La grève met en évidence la nécessité de directives claires et de protections contre l'exploitation potentielle de l'IA dans le secteur du divertissement.
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