SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่
Sag-Aftra ของ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม
SAG-AFTRA สหภาพนักแสดงและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงได้ริเริ่มการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2567 หลังจากการเจรจาเป็นเวลานาน การกระทำนี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อ บริษัท ต่างๆเช่น Activision, Electronic Arts และอื่น ๆ ที่เกิดจากความไม่เห็นด้วยกับการใช้ AI และการชดเชยนักแสดง
ประเด็นสำคัญ: การอภิปราย AI
ความขัดแย้งหลักมุ่งเน้นไปที่การใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการผลิตวิดีโอเกม ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้าน AI โดยเนื้อแท้ SAG-AFTRA แสดงความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับการใช้ในทางที่ผิดที่อาจเกิดขึ้น สหภาพกลัวว่า AI สามารถแทนที่นักแสดงมนุษย์จำลองเสียงและอุปมาโดยไม่ได้รับความยินยอมและอาจกำจัดบทบาทระดับเริ่มต้นที่สำคัญสำหรับนักแสดงที่ต้องการ ผลกระทบทางจริยธรรมยังเกิดขึ้นเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างขึ้นซึ่งอาจไม่สะท้อนคุณค่าหรือความเชื่อของนักแสดง
โซลูชันและวิธีแก้ปัญหา: ข้อตกลงใหม่
ในการตอบสนอง SAG-AFTRA ได้ดำเนินการหลายข้อตกลงเพื่อจัดการกับความท้าทาย ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่มีงบประมาณอิสระนำเสนอกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสำหรับโครงการขนาดเล็ก ($ 250,000-$ 30 ล้าน) ซึ่งรวมการคุ้มครอง AI ก่อนหน้านี้ซึ่งถูกปฏิเสธโดยอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงข้อตกลงด้านที่โดดเด่นกับสตูดิโอแบบจำลองช่วยให้นักแสดงสามารถให้สิทธิ์การจำลองเสียงของพวกเขาภายใต้ข้อกำหนดที่ควบคุมได้รวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดเวลา
นอกจากนี้ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลยังเสนอวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวที่ครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ รวมถึง: สิทธิในการยกเลิกค่าตอบแทนค่าใช้จ่ายการใช้งาน AI ระยะเวลาพักผ่อนช่วงพักอาหารเงื่อนไขการชำระเงินสุขภาพและผลประโยชน์การเกษียณอายุขั้นตอนการคัดเลือกนักแสดง เงื่อนไข. ที่สำคัญข้อตกลงระหว่างกาลเหล่านี้ไม่รวมชุดขยายและ DLC และโครงการที่ได้รับการอนุมัติภายใต้พวกเขาได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน
ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 ด้วยการลงคะแนนเสียง 98.32% ดังก้องในการอนุมัติการนัดหยุดงานเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 แม้จะมีความคืบหน้าในประเด็นอื่น ๆ การขาดการป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งและบังคับใช้ยังคงเป็นอุปสรรคหลัก ความเป็นผู้นำของ SAG-AFTRA เน้นผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมและการมีส่วนร่วมที่สำคัญของสมาชิกเรียกร้องให้มีการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI
ความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของสหภาพในการปกป้องสมาชิกเป็นการตอกย้ำการต่อสู้อย่างต่อเนื่องสำหรับการปฏิบัติที่เท่าเทียมกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังพัฒนา การนัดหยุดงานเน้นถึงความจำเป็นในการแนวทางที่ชัดเจนและการปกป้องจากการแสวงหาผลประโยชน์ AI ที่อาจเกิดขึ้นในภาคบันเทิง
- 1 Roblox: รหัส Bullet Dungeon ล่าสุดสำหรับวันที่ 25 มกราคม Feb 12,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 7 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10