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El traductor virtual cierra la brecha de comunicación en los juegos

by Scarlett Jan 17,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha presentado una solicitud de patente para proporcionar una mejor accesibilidad a los juegos para los jugadores sordos. La patente muestra cómo ciertos lenguajes de señas se pueden traducir a otro idioma del juego.

Patente de Sony: Desarrollo de un traductor de lengua de signos americana (ASL) a lengua de signos japonesa (JSL) para videojuegos

Planeado utilizar equipos de realidad virtual y operar a través de juegos en la nube

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha presentado una solicitud de patente para agregar traducción de lenguaje de señas en tiempo real a los videojuegos. La patente, titulada "Interpretación del lenguaje de señas en entornos virtuales", demuestra una tecnología mediante la cual el lenguaje de señas americano (ASL) puede comunicarse a usuarios japoneses utilizando el lenguaje de señas japonés (JSL).

Sony dice que su objetivo es crear un sistema que ayude a los jugadores sordos traduciendo el lenguaje de señas en tiempo real durante las conversaciones dentro del juego. La tecnología descrita en la patente permitiría que un indicador virtual o avatar mostrado en la pantalla transmitiera el lenguaje de signos en tiempo real. El sistema primero traduce gestos en un idioma a texto, luego convierte el texto a otro idioma específico y finalmente traduce los datos recibidos a gestos en otro idioma.

Sony describe en la patente: "Las realizaciones de la presente divulgación se relacionan con métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, una persona japonesa) y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, un hablante de inglés). Dado que las lenguas de señas varían según el origen regional y las lenguas de señas no son lenguas universales, esto requiere capturar adecuadamente la lengua de señas de un usuario, comprender su lengua materna y generar una nueva lengua de señas para otro usuario en su lengua de señas nativa. ”

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony explica que una forma de implementar este sistema es con la ayuda de un dispositivo tipo VR o un head-mounted display (HMD). Sony detalla: "En algunas realizaciones, el HMD está conectado a un dispositivo de usuario, como una computadora personal, consola de juegos u otro dispositivo informático, a través de una conexión por cable o inalámbrica. En ciertas realizaciones, el dispositivo de usuario genera gráficos mostrados a través del HMD, proporciona a los usuarios una experiencia de visualización inmersiva en un entorno virtual”

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Sony propuso además que un dispositivo de usuario pueda comunicarse sin problemas con otro dispositivo de usuario en el servidor del juego a través de la red. Sony dijo: "En algunas realizaciones, el servidor del juego realiza una sesión compartida del videojuego, mantiene el estado canónico del videojuego y su entorno virtual, y el dispositivo del usuario se sincroniza con el mismo con respecto al estado del entorno virtual".

Con esta configuración, los usuarios pueden compartir e interactuar en el mismo entorno virtual (es decir, juego) en una red o servidor compartido. Sony también dijo que en algunas realizaciones del sistema, el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube que "renderiza y transmite video" entre cada dispositivo de usuario.

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