Tradutor virtual preenche lacuna de comunicação em jogos
A Sony registrou um pedido de patente para fornecer melhor acessibilidade aos jogos para jogadores surdos. A patente mostra como certas línguas de sinais podem ser traduzidas para outra linguagem do jogo.
Patente da Sony: Desenvolvimento do tradutor de linguagem de sinais americana (ASL) para linguagem de sinais japonesa (JSL) para videogames
Planejado para usar equipamento VR e operar por meio de jogos em nuvem
A Sony registrou um pedido de patente para adicionar tradução em linguagem de sinais em tempo real aos videogames. A patente, intitulada "Interpretação de Linguagem de Sinais em Ambientes Virtuais", demonstra uma tecnologia pela qual a Linguagem de Sinais Americana (ASL) pode ser comunicada a usuários japoneses usando a Linguagem de Sinais Japonesa (JSL).
A Sony afirma que seu objetivo é construir um sistema que ajude jogadores surdos, traduzindo a linguagem de sinais em tempo real durante conversas no jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria que um indicador virtual ou avatar exibido na tela transmitisse a linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduz os gestos de um idioma em texto, depois converte o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduz os dados recebidos em gestos em outro idioma.
A Sony descreve na patente: "As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, um japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um falante de inglês) . Como as línguas de sinais variam de acordo com a origem regional e as línguas de sinais não são línguas universais, isso requer a captura adequada da linguagem de sinais de um usuário, a compreensão de sua língua de sinais e a geração de uma nova linguagem de sinais para outro usuário em sua língua de sinais nativa. ”
A Sony explica que uma maneira de implementar esse sistema é com a ajuda de um dispositivo do tipo VR ou de um head-mounted display (HMD). Detalhes da Sony: "Em algumas modalidades, o HMD é conectado a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio. Em certas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD, fornece aos usuários uma experiência de visualização imersiva em um ambiente virtual ”
A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário possa se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário no servidor de jogo por meio da rede. A Sony disse: "Em algumas modalidades, o servidor de jogo realiza uma sessão compartilhada do videogame, mantém o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual, e o dispositivo do usuário sincroniza com ele em relação ao estado do ambiente virtual."
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir no mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas modalidades do sistema, o servidor de jogos poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.
- 1 "Descubra todos os locais dos templários em Assassin's Creed Shadows - Guia de Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Guia do Julgamento de Sekhemas Feb 12,2025
- 3 Polity é um novo MMORPG que permite interagir com seus amigos online em um servidor compartilhado, já disponível Feb 10,2025
- 4 Guardião Celestial Reginleif entra Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Últimos códigos de Bullet Dungeon para 25 de janeiro Feb 12,2025
- 6 Consoles de jogos Android mais bem avaliados: um guia abrangente Jan 16,2025
- 7 Basquete Zero: Links oficiais de trello e discórdia revelados Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Nível e Cap Rank revelados Mar 27,2025
-
Jogos de arcade viciantes para celular
Um total de 10
-
Principais clássicos do arcade e novos sucessos
Um total de 10
-
Jogos de aventura épicos: explorar mundos desconhecidos
Um total de 10