Tradutor virtual preenche lacuna de comunicação em jogos
A Sony registrou um pedido de patente para fornecer melhor acessibilidade aos jogos para jogadores surdos. A patente mostra como certas línguas de sinais podem ser traduzidas para outra linguagem do jogo.
Patente da Sony: Desenvolvimento do tradutor de linguagem de sinais americana (ASL) para linguagem de sinais japonesa (JSL) para videogames
Planejado para usar equipamento VR e operar por meio de jogos em nuvem
A Sony registrou um pedido de patente para adicionar tradução em linguagem de sinais em tempo real aos videogames. A patente, intitulada "Interpretação de Linguagem de Sinais em Ambientes Virtuais", demonstra uma tecnologia pela qual a Linguagem de Sinais Americana (ASL) pode ser comunicada a usuários japoneses usando a Linguagem de Sinais Japonesa (JSL).
A Sony afirma que seu objetivo é construir um sistema que ajude jogadores surdos, traduzindo a linguagem de sinais em tempo real durante conversas no jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria que um indicador virtual ou avatar exibido na tela transmitisse a linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduz os gestos de um idioma em texto, depois converte o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduz os dados recebidos em gestos em outro idioma.
A Sony descreve na patente: "As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, um japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um falante de inglês) . Como as línguas de sinais variam de acordo com a origem regional e as línguas de sinais não são línguas universais, isso requer a captura adequada da linguagem de sinais de um usuário, a compreensão de sua língua de sinais e a geração de uma nova linguagem de sinais para outro usuário em sua língua de sinais nativa. ”
A Sony explica que uma maneira de implementar esse sistema é com a ajuda de um dispositivo do tipo VR ou de um head-mounted display (HMD). Detalhes da Sony: "Em algumas modalidades, o HMD é conectado a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio. Em certas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD, fornece aos usuários uma experiência de visualização imersiva em um ambiente virtual ”
.A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário possa se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário no servidor de jogo por meio da rede. A Sony disse: "Em algumas modalidades, o servidor de jogo realiza uma sessão compartilhada do videogame, mantém o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual, e o dispositivo do usuário sincroniza com ele em relação ao estado do ambiente virtual."
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir no mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas modalidades do sistema, o servidor de jogos poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.
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