Josef Fares dévoile les informations sur la fiction divisée dans l'interview
Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment fourni un aperçu approfondi de son prochain jeu, Split Fiction , lors d'une interview avec Minnmax. Les tarifs ont réitéré la constance de l'engagement de Hazelight à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à offrir des expériences de jeu exceptionnelles sans coûts supplémentaires aux joueurs.
"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que la fiction divisée offrira une expérience narrative de base d'une durée d'environ 12 à 14 heures, une durée comparable à leur succès précédent, il en prend deux . Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire peut étendre le gameplay à environ 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour son gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futurs projets solo. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui-ci en prend deux , mais le studio reste ferme pour ne publier aucun DLC après le lancement. Cela garantit que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs dès le lancement du jeu le 6 mars, qui sera disponible dans le monde sur PC, PS5 et Xbox Series X | S.
Avec ces idées, les fans de Hazelight Studios peuvent attendre avec impatience une autre expérience de jeu immersive et complète avec une fiction divisée .
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