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Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

by Michael Mar 29,2025

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Hazelight Studiosの背後にある創造的な心であるJosef Faresは、Minnmaxとのインタビューで、今後のゲームであるSplit Fictionを詳細に見て提供しました。 Faresは、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることに対するヘイゼライトの不動のコミットメントを繰り返し、プレーヤーに追加のコストなしで並外れたゲーム体験を提供することへの献身を強調しました。

「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

運賃は、分割フィクションが約12〜14時間続くコアナラティブエクスペリエンスを提供することを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイを約16〜17時間に拡張できます。

Hazelightは協力的なゲームプレイで有名ですが、運賃は将来のシングルプレイヤープロジェクトの可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算はそれの2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCをリリースしないことをしっかりと固定しています。これにより、すべての機能が3月6日にゲームの発売からプレーヤーが利用できるようになります。これは、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​グローバルに利用できるようになります。

これらの洞察により、Hazelight Studiosのファンは、スプリットフィクションの没入型で完全なゲーム体験を楽しみにしています。