Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다
Hazelight Studios의 창조적 인 마음 인 Josef Fres는 최근 Minnmax와의 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction을 심도있게 보았습니다. 운임은 라이브 서비스 모델과 소액 결제를 조종하려는 Hazelight의 확고한 헌신을 반복하여 플레이어에게 추가 비용없이 뛰어난 게임 경험을 제공하는 데 헌신을 강조했습니다.
"우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
Fares는 Split Fiction이 약 12-14 시간 동안 지속되는 핵심 이야기 경험을 제공 할 것이며, 이전 히트와 비슷한 기간이 2 시간이 걸릴 것이라고 밝혔다. 더 깊이 다이빙하려는 사람들의 경우 선택적 임무와 추가 컨텐츠를 포함 시키면 게임 플레이가 약 16-17 시간으로 연장 될 수 있습니다.
Hazelight는 협력적인 게임 플레이로 유명하지만 Fares는 미래의 싱글 플레이어 프로젝트의 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 스플릿 소설 의 예산이 두 배가되는 예산이라는 예산을 두 배로 늘 렸지만 스튜디오는 출시 후 DLC를 공개하지 않는 것에 대해 확고한 상태로 남아 있습니다. 이를 통해 3 월 6 일 게임 출시에서 모든 기능을 사용할 수 있으며 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 전 세계적으로 제공 될 예정입니다.
이러한 통찰력을 통해 Hazelight Studios의 팬들은 Split Fiction을 통해 또 다른 몰입 형 게임 경험을 기대할 수 있습니다.
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