Comment réparer les shaders de compilation de Marvel Rivals lents au lancement
De nombreux joueurs de Marvel Rivals sur PC connaissent des temps de compilation de shaders prolongés au lancement, qui durent parfois plusieurs minutes. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals

Les temps de chargement des jeux peuvent varier, mais la longue compilation de shaders de Marvel Rivals s'avère frustrante pour beaucoup. Les shaders sont cruciaux pour un rendu 3D correct, et une installation incorrecte peut entraîner divers problèmes. Bien que le jeu puisse sembler fonctionner correctement, cette compilation lente a un impact significatif sur l'expérience du joueur.
Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez au panneau de configuration Nvidia : Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
- Ajuster la taille du cache du shader : Accédez aux paramètres globaux et recherchez l'option Taille du cache du shader.
- Définissez une valeur inférieure : Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go et 100 Go), choisissez donc la taille appropriée la plus proche.
Cet ajustement réduit non seulement le temps de compilation du shader à quelques secondes, mais élimine également l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante » signalée par certains utilisateurs.
En attendant un correctif permanent de NetEase Games, cette solution temporaire apporte une amélioration significative de la vitesse de chargement des jeux. Jusqu'à ce qu'un correctif officiel soit publié, cette méthode est fortement recommandée pour éviter les temps d'attente prolongés.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
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