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マーベルのライバルを修正する方法発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする

by Ellie Feb 11,2025

PCでの多くのマーベルライバルプレーヤーは、起動時にシェーダーコンパイル時間を延長し、時には数分続くこともあります。 このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの読み込み時間は異なる場合がありますが、Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.マーベルライバル

'長いシェーダーコンパイルは多くの人にとってイライラしていることが証明されています。シェーダーは適切な3Dレンダリングに不可欠であり、インストールが誤っていない可能性があります。 ゲームは正しく機能しているように見えるかもしれませんが、この遅いコンピレーションはプレイヤーエクスペリエンスに大きな影響を与えます。

コミュニティが発見した回避策は、この問題を効果的に解決します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  1. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  2. 低い値を設定します:
  3. VRAMに等しい値以下の値を選択します。 利用可能なオプションは限られています(5 GB、10 GB、および100 GB)ので、最も近い適切なサイズを選択してください。 この調整により、シェーダーのコンパイル時間が数秒に短縮されるだけでなく、一部のユーザーが報告した「VRAMメモリから」エラーを排除します。 Neteaseゲームからの永続的な修正が待っていますが、この一時的なソリューションはゲームの読み込み速度を大幅に改善します。 公式パッチがリリースされるまで、この方法は、待機時間の延長を避けるために強くお勧めします。
  4. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です
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