Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés
* La civilisation 7 * introduit un mécanisme révolutionnaire appelé AGES, qui permet aux joueurs de faire la transition de leur civilisation à travers différentes époques, de l'antiquité à l'ère moderne. Cependant, le choix du leader reste constant tout au long du jeu, ce qui rend la sélection d'un leader crucial pour votre stratégie. Bien que les dirigeants ne fournissent pas autant de traits et d'unités que les civilisations, leurs capacités uniques peuvent conduire à de puissantes synergies lorsqu'elles sont appariées correctement. Pour vous aider à choisir le bon leader, nous avons compilé une liste de niveaux détaillée qui met en évidence les forces et les faiblesses de chaque leader, en nous concentrant sur le gameplay standard et solo. Notez que cette liste ne tient pas compte des synergies avec des civilisations ou ne comprend pas les dirigeants du DLC comme ADA Lovelace ou Simón Bolívar.
Meilleurs leaders Civ 7
Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquérant mondial, prospère sur le maintien de niveaux élevés de bonheur dans vos villes, ce qui se traduit directement par une production accrue. Pour chaque 5 excès de bonheur dans les villes, vous gagnez +1 production et une production supplémentaire de + 10% dans les établissements qui ne sont pas fondés par vous. Déclarer une guerre formelle déclenche une célébration, augmentant la force de combat de toutes les unités de +5 contre les districts. Ce leader excelle à tirer parti du bonheur pour alimenter l'expansion agressive et les campagnes militaires, ce qui en fait un choix formidable pour les joueurs visant la domination.
Tier S: Augustus
Augustus est idéal pour les joueurs qui préfèrent une large stratégie d'expansion. Il gagne +2 production dans la capitale pour chaque ville et peut acheter des bâtiments de culture dans les villes avec une remise de 50% sur l'or. En se concentrant sur la création de nombreuses villes sans les améliorer dans les villes, Augustus peut transformer son capital en puissance de production et de culture, bénéficiant à la fois de l'augmentation des rendements et des économies de coûts.
S-Tier: Confucius
Confucius est parfait pour ceux qui souhaitent étendre leurs villes rapidement et progresser technologiquement. Avec un taux de croissance de + 25% dans les villes, vous pouvez rapidement absorber les ressources clés et élargir vos frontières. De plus, Confucius gagne +2 science de spécialistes, ce qui fait de lui l'un des meilleurs pour accélérer les progrès technologiques. Sa force réside dans une expansion pacifique et une supériorité technologique, bien qu'il puisse avoir besoin d'un allié fort pour la défense.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings est le chef de gibier de ceux qui recherchent une victoire militaire. Il gagne +3 force de combat pour les unités attaquant dans un territoire neutre ou ennemi, et en capturant une colonie pour la première fois, il gagne 100 culture et or par âge. Son + 10% d'or dans toutes les colonies, en particulier ceux qui ne sont pas fondés par lui, ainsi qu'une limite de règlement accrue par âge, font de lui un conquérant implacable.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, Renoncer mondial se concentre sur la croissance démographique et le développement de la ville plutôt que sur les militaires. Avec +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et une augmentation de la nourriture + 10% pendant les célébrations, ce leader est excellent pour les joueurs qui excellent dans la gestion de grandes populations et la construction de districts. Bien qu'il ne soit pas aussi agressif que la version du conquérant mondial, le renonceur du monde peut toujours être très efficace avec la bonne stratégie.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est un leader polyvalent pour les joueurs axés sur la science. Il gagne +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes, une augmentation de la production de 50% pour les construire et une science supplémentaire des efforts actifs. La capacité de Franklin à avoir deux efforts du même type actif permet à la fois une boucle de rétroaction puissante, ce qui en fait un choix de premier plan pour ceux qui visent une victoire scientifique.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine l'armée et la science pour une stratégie puissante. Les bâtiments militaires et scientifiques acquièrent le bonheur de la contiguïté des quartiers, et l'entrée dans une célébration offre deux unités de cavalerie libres avec une force de combat supplémentaire de +5. Ce leader excelle au début et au milieu du jeu, tirant parti de la cavalerie pour dominer les adversaires avant de passer à un empire fort à l'ère moderne.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman est un leader furtif en mettant l'accent sur l'espionnage et la défense. Avec une augmentation de l'influence de 100% vers l'initiation d'actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre vous, elle peut perturber les adversaires tout en maintenant une forte posture défensive. Ses unités ignorent également les pénalités de mouvement de la végétation, ajoutant à sa flexibilité tactique.
A-Tier: Hathepsut
Hathepsut excelle dans la génération de culture par le commerce et la construction. Elle gagne +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de 15% vers la construction de merveilles et de bâtiments adjacentes aux rivières navigables. Cela fait d'elle un choix fort pour les joueurs visant des victoires culturelles, en particulier dans les premiers stades du jeu.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman est l'un des principaux producteurs de la culture, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments du bonheur et une augmentation de la production de 50% pour les construire. Elle gagne également une augmentation de la culture de + 20%, doublée pendant les célébrations, bien que cela se produit au prix de -10% de la science. Ce leader est idéal pour les victoires culturelles mais nécessite une gestion minutieuse de la pénalité scientifique.
A-Tier: Isabella
Isabella peut tirer des avantages importants de la découverte de merveilles naturelles, gagnant 300 or (doublé sur des terres lointaines) et une augmentation de 100% des rendements en carreaux. Elle bénéficie également d'unités navales moins chères et de réduction des coûts d'entretien. Tandis que la carte dépendante, Isabella peut se catapulter très tôt si elle sécurise des merveilles naturelles.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal est un maître des célébrations, avec une augmentation de 50% de la durée de la célébration et une augmentation de 50% du bonheur envers les célébrations. Il gagne également de la culture et de l'or supplémentaires d'événements narratifs, qui se produisent plus fréquemment pour lui. Ce leader est excellent pour les joueurs qui cherchent à tirer parti des célébrations durables pour les victoires culturelles.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel prospère sur la manipulation diplomatique et les attaques surprise. Il gagne +3 influence par âge, 50 or lorsque les propositions d'action diplomatique sont acceptées (ou 100 or si elles sont rejetées) et peuvent déclarer des guerres formelles sans exigences relationnelles. De plus, il peut percevoir des unités militaires des cités-États dont il n'est pas suzerain, ce qui en fait un choix formidable pour les joueurs qui aiment un style de jeu sournois.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac excelle dans l'utilisation des commandants de l'armée, en commençant par trois niveaux gratuits et un boost d'expérience de commandant de 20%. Elle gagne également une augmentation scientifique de 10% dans les espaces tropicaux, doublé pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Ce leader est parfait pour les joueurs qui souhaitent tirer parti des unités militaires puissantes et bénéficier d'une forte combinaison scientifique et militaire.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'achaemenid se concentre sur la croissance économique et le commerce. Il gagne +1 limite de route commerciale avec tous les dirigeants, 50 culture et 100 or par âge en créant des routes commerciales ou des routes, et +1 culture et or par âge sur des bâtiments et des améliorations uniques. Ce leader est idéal pour les acteurs visant une victoire économique grâce au commerce et au développement des infrastructures.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina bénéficie de la gestion des ressources, gagnant +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent également une force de combat +5 sur les plaines ou les carreaux de désert, ce qui en fait un choix décent pour les joueurs qui peuvent tirer parti de ces bonus situationnels.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine Le Grand se concentre sur la culture à travers de grandes œuvres, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et des créneaux supplémentaires pour eux. Les villes se sont installées à Tundra gagnent de la science égale à un pourcentage de leur culture par tour, ce qui en fait un bon choix pour les joueurs qui peuvent utiliser efficacement les tuiles Tundra.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique bénéficie des commandants de l'armée en commençant par la mention élogieuse et en obtenant une unité d'infanterie lors de la construction de bâtiments scientifiques. Bien qu'il ne soit pas le plus fort en termes de rendements, il peut fournir des avantages militaires précoces s'ils sont utilisés correctement.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre une flexibilité avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et +1 vue pour toutes les unités. Il gagne également une entreprise unique appelée cartes commerciales, qui permet la visibilité des domaines explorés des autres dirigeants. Ce leader convient aux joueurs qui peuvent utiliser efficacement ses traits polyvalents.
B-Tier: Lafayette
Lafayette acquiert une entreprise unique appelée Reform, qui accorde des créneaux de politique sociale supplémentaires et une force de combat +1 pour chaque tradition qui a été placée au gouvernement. Il gagne également +1 culture et bonheur par âge dans les colonies, doublé dans des terres lointaines. Bien qu'il ne soit pas le plus spécialisé, il offre des bonus cohérents qui peuvent être bénéfiques entre les bonnes mains.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, l'empereur prospère en étant détesté, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader avec lequel il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental réduit les limites de l'itinéraire commercial des autres dirigeants, bien qu'elle soit livrée avec des pénalités relationnelles significatives. Ce leader est pour les joueurs qui aiment un style de jeu difficile et agressif.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire fournit un mouvement +1 pour toutes les unités terrestres et la culture égales à 50% de la force de combat ennemie lors de la défense. Ce leader est idéal pour les joueurs qui peuvent provoquer des ennemis tout en tenant leur terrain, en utilisant les pics de culture qui en résultent à leur avantage.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh gagne +1 aliment et production par âge dans les colonies pour chaque État de la ville dont il est suzerain, ainsi que +1 force de combat pour toutes les unités. Bien que puissant, devenir un suzerain nécessite une influence significative, ce qui en fait un bon choix pour les joueurs qui peuvent créer l'infrastructure nécessaire.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, Queen of WA se concentre sur la diplomatie et la science, gagnant +4 science par âge pour chaque leader avec lequel elle est sympathique ou utile. Elle peut également effectuer une entreprise unique appelée Friend of Wei avec des alliés pour gagner + 25% de science. Ce leader convient aux joueurs qui peuvent maintenir des relations positives avec les autres.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, Baroque gagne un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient décents, ils n'ont pas l'impact nécessaire pour rivaliser avec des leaders plus forts du jeu.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti bénéficie d'être près des montagnes, tous les bâtiments gagnant un bonus de contiguïté de +1 et des spécialistes adjacents aux montagnes ne coûtant pas l'entretien du bonheur. Cependant, son efficacité dépend fortement de la carte, ce qui en fait un choix risqué pour les joueurs qui ne peuvent garantir un terrain favorable.
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