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文明的頂級領導人7排名

by Dylan Apr 25,2025

*文明7*引入了一個稱為Ages的開創性技巧,該機制使玩家可以通過不同的時代(從上古到現代)過渡其文明。但是,在整個比賽中,領導者的選擇仍然保持不變,這使得選擇領導者對您的策略至關重要。儘管領導者的特徵和單位不如文明,但他們的獨特能力可以在正確配對時會導致強大的協同作用。為了幫助您選擇合適的領導者,我們編制了一個詳細的層列表,該清單突出了每個領導者的優點和劣勢,重點是標準的單人遊戲玩法。請注意,此列表不考慮與文明的協同作用,或包括Ada Lovelace或SimónBolívar等DLC領導人。

最好的CIV 7領導者

文明7領導者級別清單

S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S層領導者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者阿育王(Ashoka)在城市內保持高水平的幸福感,這直接轉化為增加的產量。對於城市中的每5種幸福感,您就會獲得+1的生產,而在未建立的定居點中產生 +10%的生產。宣布正式戰爭觸發了慶祝活動,將所有單位的戰鬥力提高了+5。這位領導者擅長利用幸福來促進積極進取的擴張和軍事競選活動,這使他們成為目標統治的球員的強大選擇。

S-tier:奧古斯都

對於喜歡廣泛擴展策略的球員來說,奧古斯都非常理想。他在每個城鎮都在首都獲得+2的生產,並可以在城鎮以50%的黃金折扣購買文化建築。通過專注於建立眾多城鎮而不將其升級到城市,奧古斯都可以將其資本變成生產和文化強國,從而受益於增加的收益和成本節省。

S層:孔子

孔子非常適合那些想要快速擴大城市並在技術上發展的人。城市的增長率為 +25%,您可以快速吸收關鍵資源並擴大邊界。此外,孔子從專家那裡獲得+2科學,使他成為加速技術進步的最佳人物之一。他的力量在於和平的擴張和技術優勢,儘管他可能需要強大的盟友才能防禦。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是尋求軍事勝利的人的首選領導人。他獲得了在中立或敵方領土攻擊的單位的+3戰鬥力量,並且首次捕獲定居點後,他每年獲得100種文化和黃金。在所有定居點,尤其是那些未建立的定居點的黃金,以及每個年齡段的定居點限制增加,這使他成為了無情的征服者。

A-Tier領導者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界租賃者Ashoka專注於人口增長和城市發展,而不是軍事發展。在慶祝活動期間,每5種過剩的幸福感+1食物,每5個過剩的幸福感,而+10%的食物提高,這是對在管理大量人群和建設地區的擅長的球員的出色表現。雖然不如世界征服者版本那樣具有侵略性,但世界退休金仍然可以在正確的策略中非常有效。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是以科學為中心的球員的多功能領導者。他每年在城市的生產建築中獲得+1科學,而50%的生產促進了建造它們,並獲得了積極努力的其他科學。富蘭克林能夠立即擁有兩項相同類型的努力的能力可以實現強大的反饋循環,這使他成為了那些旨在取得科學勝利的人的首選。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne結合了軍事和科學,以製定有力的戰略。軍事和科學建築從季度獲得幸福感,進入慶祝活動為兩個免費的騎兵部隊提供了額外的+5戰鬥力量。這位領導人在比賽的早期和中期表現出色,利用騎兵統治對手,然後過渡到現代帝國。

A-Tier:Harriet Tubman

哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)是一個隱秘的領導者,專注於間諜和防禦。在宣布反對您的戰爭時,有100%的影響力推動了間諜行動和5個戰爭支持,她可以在保持強烈的防禦姿勢的同時破壞對手。她的單位還忽略了植被的運動處罰,從而增加了她的戰術靈活性。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut通過貿易和建設在文化產生方面表現出色。她為每種進口資源獲得+1文化,而15%的生產促進了建築與通航河流相鄰的奇觀和建築物。這使她成為目標贏得文化勝利的球員,尤其是在遊戲初期。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是文化的頂級生產者,每個年齡段的幸福建築中的幸福+2,而50%的生產可以增強建造它們。她還獲得了 +20%的文化提升,在慶祝活動中增加了一倍,儘管這是以-10%的科學為代價。這位領導者是文化勝利的理想選擇,但需要仔細管理科學懲罰。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)從發現自然奇觀,賺取300枚金黃金(在遙遠的土地上翻了一番),並從中獲得100%提高瓷磚的收益率,從而獲得了顯著優勢。她還從便宜的海軍單元和降低的維護成本中受益。伊莎貝拉(Isabella)雖然依賴地圖依賴,但如果她確保了自然的奇觀,就可以在早點領先。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎爾(Jose Rizal)是一位慶祝活動的大師,慶祝活動的持續時間增加了50%,對慶祝活動的幸福感增加了50%。他還從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,這對他來說更頻繁。這位領導者非常適合希望利用長期慶祝活動的球員進行文化勝利。

A-Tier:Machiavelli

Machiavelli在外交操縱和驚喜攻擊方面蓬勃發展。當接受外交行動提案(或拒絕時,100個黃金)時,他獲得+3的影響,50黃金,並且可以在沒有關係要求的情況下宣布正式戰爭。此外,他可以從他不是宗主國的城市國家徵收軍事部隊,這使他成為享受狂熱遊戲風格的球員的強大選擇。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac在利用陸軍指揮官方面表現出色,從三個自由級別開始,指揮官經驗增強了20%。她在熱帶空間中還獲得了10%的科學提升,在她宣布的正式戰爭中翻了一番。這位領導者非常適合想要利用強大的軍事部隊並從強大的科學和軍事組合中受益的球員。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid的重點是經濟增長和貿易。他從創建貿易路線或道路上獲得了所有領導人,50種文化和100金的貿易路線的限制,在獨特的建築物和改進方面,每年創建貿易路線或道路,+1文化和黃金。這位領導者非常適合通過貿易和基礎設施發展取得經濟勝利的球員的理想選擇。

B層領導者

B-Tier:Amina

Amina從資源管理中受益,在每個分配給城市的資源中獲得+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她的單位還可以在平原或沙漠瓷磚上獲得+5的戰鬥力量,這使她成為可以利用這些情境獎金的球員的體面選擇。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳(Catherine)偉大的重點是通過偉大的著作,在展示出色的作品和其他插槽中獲得+2文化。城市定居在苔原(Tundra)的科學中,每回合等於其文化的百分比,這使她成為可以有效利用苔原瓷磚的玩家的理想選擇。

B-tier:弗里德里希,傾斜

弗里德里希(Friedrich),傾斜的陸軍指揮官受益,從優異表彰開始,並在建造科學建築時獲得了步兵部隊。雖然在收益率方面不是最強的,但如果正確使用,他可以提供早期的軍事優勢。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個civic之後,具有2個通配符的屬性點,所有單位的視線+1瞄準鏡提供了靈活性。他還獲得了一個名為“貿易地圖”的獨特努力,該努力允許其他領導者探索的地區的可見性。這位領導者適合那些可以有效利用他的多功能性特徵的球員。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)獲得了一項名為“改革”的獨特努力,該努力賦予了更多的社會政策席位,並為每一個被施加在政府的傳統而言+1戰鬥力量。他還在定居點中獲得+1文化和幸福,在遙遠的土地上增加了一倍。雖然不是最專業的,但他提供了一致的獎金,可以在正確的手中有益。

B-Tier:拿破崙,皇帝

拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜歡,每個年齡段獲得+8金牌的蓬勃發展。他的大陸系統制裁降低了其他領導人的貿易路線限制,儘管遭受了重大的關係處罰。這位領導者適合那些享有充滿挑戰,激進的遊戲風格的球員。

B-Tier:拿破崙,革命性

革命性拿破崙為所有土地單位和文化提供+1運動,等於捍衛時敵人的戰鬥力的50%。這位領導者非常適合那些可以在佔據立場同時挑釁敵人的球員,利用由此產生的文化興高采烈的優勢。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh在每個城市國家的定居點中獲得+1食品和生產,他是宗主國的,以及所有單位的+1戰鬥力。雖然有力,但成為宗主人需要重大影響,這使他成為可以建立必要基礎設施的玩家的理想選擇。

B-tier:西部女王希米科

西澳女王Himiko專注於外交和科學,每個年齡段的領導者每年都能獲得+4科學。她還可以與盟友一起進行一個名為WEI的朋友的獨特努力,以獲得 +25%的科學。該領導者適合可以與他人保持積極關係的球員。

C層領導者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建築時首次捕獲定居點和步兵部隊時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵是體面的,但它們缺乏與遊戲中更強大的領導者競爭所需的影響。

C層:Pachacuti

Pachacuti受益於靠近山脈,所有建築物都獲得了+1食品鄰接獎金,而與山區相鄰的專家則不付出幸福的維護。但是,他的有效性高度取決於地圖,這使他成為無法保證地形的球員的冒險選擇。

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