Valve dévoile « Deadlock » : un jeu de tir MOBA passionnant
Le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, est enfin sorti de l'ombre, lançant sa page de boutique Steam après une période de secret intense. Cet article se penche sur le dévoilement du jeu, ses statistiques bêta impressionnantes, ses mécanismes de jeu et l'approche controversée adoptée par Valve concernant ses propres directives du Steam Store.
Deadlock débarque officiellement sur Steam
Le monde du jeu vidéo a vibré lorsque Valve a confirmé l'existence de Deadlock et dévoilé sa page Steam officielle. La version bêta fermée a récemment atteint le nombre stupéfiant de 89 203 joueurs simultanés, soit plus du double de son pic précédent. Auparavant entourées de mystère, les informations sur Deadlock se limitaient à des fuites et à des spéculations. Cependant, Valve a désormais assoupli les restrictions, permettant le streaming, les discussions en ligne et l'engagement communautaire. Malgré cette transparence accrue, le jeu reste accessible uniquement sur invitation et en début de développement, avec des illustrations fictives et des éléments expérimentaux.
Un mélange unique de gameplay MOBA et Shooter
Deadlock mélange les genres MOBA et de tir, créant une expérience rapide et dynamique. Les combats à six contre six opposent les équipes les unes aux autres, obligeant les joueurs à gérer à la fois leurs personnages héros et leurs escouades de troupes contrôlées par l'IA sur plusieurs voies. Les réapparitions fréquentes, les combats basés sur les vagues et l'utilisation stratégique des capacités contribuent à un gameplay tactique intense. Le jeu propose 20 héros uniques, chacun avec des capacités et des styles de jeu distinctifs, encourageant le travail d'équipe et l'expérimentation.
Page controversée du magasin Valve
Ironiquement, la page Deadlock Steam de Valve s'écarte des directives de sa propre plate-forme. Alors que Steam nécessite généralement au moins cinq captures d'écran, la page de Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser. Cette divergence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait adhérer aux mêmes normes que les autres développeurs. Cette situation fait écho à une précédente controverse concernant des autocollants promotionnels sur la page du magasin The Orange Box. L'éditeur de B.C. Piezophile a exprimé ses inquiétudes quant au fait que Valve pourrait nuire à la cohérence de la politique de la plate-forme Steam. Compte tenu du double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plateforme, l'impact de cet écart reste à voir. Les phases continues de développement et de test du jeu détermineront probablement comment ou si Valve répond à ces préoccupations.
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