Valve 揭曉“Deadlock”:一款驚心動魄的 MOBA 射擊遊戲
Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於走出陰影,在經曆了一段時間的高度保密後推出了 Steam 商店頁麵。 本文深入探討了遊戲的揭幕、其令人印象深刻的 Beta 統計數據、遊戲機製,以及 Valve 在自己的 Steam 商店指南方麵所采取的有爭議的方法。
Deadlock 正式登陸 Steam
Valve 證實了 Deadlock 的存在並公布了其 Steam 官方頁麵,整個遊戲世界都沸騰了。 最近的內測玩家同時在線人數達到了驚人的 89,203 人,是之前峰值的兩倍多。 此前,有關“死鎖”的信息籠罩在神秘之中,僅限於泄露和猜測。 然而,Valve 現在放鬆了限製,允許流媒體、在線討論和社區參與。 盡管透明度有所提高,但該遊戲仍處於早期開發階段,僅限受邀者參與,以占位符藝術和實驗元素為特色。
MOBA 和射擊遊戲的獨特融合
Deadlock 融合了 MOBA 和射擊遊戲類型,創造了快節奏、動態的體驗。 六對六的戰鬥讓團隊相互對抗,要求玩家在多個車道上管理他們的英雄角色和人工智能控製的部隊。 頻繁的重生、波浪式的戰鬥以及對能力的戰略性運用有助於營造激烈的戰術遊戲體驗。 遊戲擁有 20 位獨特的英雄,每位英雄都有獨特的能力和遊戲風格,鼓勵團隊合作和實驗。
Valve 有爭議的商店頁麵
諷刺的是,Valve 的 Deadlock Steam 頁麵偏離了它自己的平台指南。 雖然 Steam 通常需要至少五個屏幕截圖,但 Deadlock 的頁麵目前僅包含一個預告視頻。 這種差異引起了批評,一些人認為 Valve 作為 Steamworks 的合作夥伴應該遵守與其他開發商相同的標準。 這種情況與之前有關 The Orange Box 商店頁麵上的促銷貼紙的爭議相呼應。 BC 的出版商Piezophile 對 Valve 破壞 Steam 平台政策一致性的行為表示擔憂。 鑒於 Valve 具有開發商和平台所有者的雙重角色,這種偏差的影響仍有待觀察。 遊戲的持續開發和測試階段可能會決定 Valve 如何或是否解決這些問題。
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