Valve revela ‘Deadlock’: um emocionante jogo de tiro MOBA
O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emergiu das sombras, lançando sua página na loja Steam após um período de intenso sigilo. Este artigo investiga a revelação do jogo, suas impressionantes estatísticas beta, mecânica de jogo e a abordagem controversa que a Valve adotou em relação às diretrizes da sua própria Loja Steam.
Deadlock chega oficialmente ao Steam
O mundo dos jogos vibrou quando a Valve confirmou a existência de Deadlock e revelou sua página oficial no Steam. O beta fechado atingiu recentemente o número impressionante de 89.203 jogadores simultâneos, mais que dobrando seu pico anterior. Antes envoltas em mistério, as informações sobre Deadlock se limitavam a vazamentos e especulações. No entanto, a Valve agora aliviou as restrições, permitindo streaming, discussões online e envolvimento da comunidade. Apesar dessa maior transparência, o jogo permanece apenas para convidados e em desenvolvimento inicial, apresentando arte de espaço reservado e elementos experimentais.
Uma mistura única de jogabilidade MOBA e de tiro
Deadlock combina os gêneros MOBA e de tiro, criando uma experiência dinâmica e rápida. O combate seis contra seis coloca equipes umas contra as outras, exigindo que os jogadores gerenciem seus personagens heróis e esquadrões de tropas controladas por IA em várias pistas. Reaparecimentos frequentes, batalhas baseadas em ondas e uso estratégico de habilidades contribuem para uma jogabilidade tática intensa. O jogo possui 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, incentivando o trabalho em equipe e a experimentação.
Página controversa da loja da Valve
Ironicamente, a página Deadlock Steam da Valve se desvia das diretrizes de sua própria plataforma. Embora o Steam normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, a página do Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Esta discrepância gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria aderir aos mesmos padrões que outros desenvolvedores. Esta situação ecoa uma polêmica anterior envolvendo adesivos promocionais na página da loja The Orange Box. A editora de B.C. Piezophile expressou preocupação com o fato de a Valve minar a consistência da política da plataforma Steam. Dado o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma, o impacto deste desvio ainda está para ser visto. As fases contínuas de desenvolvimento e testes do jogo provavelmente determinarão como, ou se, a Valve abordará essas preocupações.
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