Valve, 스릴 넘치는 MOBA 슈팅 게임 'Deadlock' 공개
Valve의 큰 기대를 모았던 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 마침내 어둠 속에서 모습을 드러내며 오랜 비밀 기간을 거쳐 Steam 상점 페이지를 출시했습니다. 이 기사에서는 게임 공개, 인상적인 베타 통계, 게임 플레이 메커니즘, 그리고 자체 Steam 스토어 지침과 관련하여 Valve가 취한 논란의 여지가 있는 접근 방식에 대해 자세히 설명합니다.
Deadlock이 스팀에 정식 출시되었습니다
Valve가 Deadlock의 존재를 확인하고 공식 Steam 페이지를 공개하면서 게임계는 떠들썩했습니다. 최근 클로즈드 베타의 동시 플레이어 수는 89,203명으로 이전 최고치의 두 배 이상에 달했습니다. 이전에는 미스터리에 싸여 있던 Deadlock에 대한 정보는 유출과 추측에 국한되었습니다. 그러나 Valve는 이제 제한을 완화하여 스트리밍, 온라인 토론 및 커뮤니티 참여를 허용했습니다. 이렇게 투명성이 높아졌음에도 불구하고 이 게임은 여전히 초대 전용이며 자리 표시자 아트와 실험적 요소를 갖춘 초기 개발 단계에 있습니다.
MOBA와 슈팅 게임플레이의 독특한 조합
Deadlock은 MOBA와 슈팅 장르를 혼합하여 빠르게 진행되고 역동적인 경험을 선사합니다. 6대6 전투에서는 팀이 서로 대결하며, 플레이어는 여러 경로에 걸쳐 영웅 캐릭터와 AI 제어 부대로 구성된 분대를 모두 관리해야 합니다. 빈번한 부활, 웨이브 기반 전투 및 능력의 전략적 사용은 강렬하고 전술적인 게임 플레이에 기여합니다. 이 게임은 각각 독특한 능력과 플레이 스타일을 지닌 20명의 독특한 영웅을 자랑하며, 팀워크와 실험을 장려합니다.
논란의 여지가 있는 Valve 매장 페이지
아이러니하게도 Valve의 Deadlock Steam 페이지는 자체 플랫폼 지침에서 벗어났습니다. Steam에서는 일반적으로 최소 5개의 스크린샷이 필요하지만 Deadlock의 페이지에는 현재 티저 동영상이 하나만 제공됩니다. 이러한 불일치는 Steamworks 파트너인 Valve가 다른 개발자와 동일한 표준을 준수해야 한다고 주장하는 등 비판을 불러일으켰습니다. 이 상황은 The Orange Box 매장 페이지의 홍보 스티커와 관련된 이전 논란을 반영합니다. BC 출판사 Piezophile은 Valve가 Steam의 플랫폼 정책 일관성을 훼손하는 것에 대해 우려를 표명했습니다. 개발자이자 플랫폼 소유자라는 Valve의 이중 역할을 고려할 때 이러한 편차의 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다. 게임의 지속적인 개발 및 테스트 단계에 따라 Valve가 이러한 문제를 해결하는 방법이나 여부가 결정될 것입니다.
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