एफएफ निर्माता का उद्देश्य एफएफ 6 के लिए आध्यात्मिक उत्तराधिकारी विकसित करना है
अंतिम काल्पनिक निर्माता हिरोनोबु सकगुची, एक बार सेवानिवृत्ति पर विचार करने के बाद, प्रिय अंतिम काल्पनिक 6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में एक नया गेम विकसित करने के लिए अपने जुनून पर राज किया है। अपने आगामी परियोजना के विवरण में गोता लगाएँ और इसके विकास पर अद्यतन रहें।
अंतिम काल्पनिक निर्माता अपने अंतिम गेम को फिर से विकसित करने के लिए
अंतिम काल्पनिक 6 के उत्तराधिकारी
अपने नवीनतम गेम की सफलता के बाद, फैंटेसियन नियो डाइमेंशन, 2021 में जारी, फाइनल फैंटेसी क्रिएटर हिरोनोबु सकगुची ने फाइनल फैंटेसी 6 से प्रेरित एक नए गेम को तैयार करने की इच्छा व्यक्त की है। हाल ही में द वेज के साथ एक साक्षात्कार में, सकगुची ने साझा किया कि उन्होंने शुरू में फैंटेसियन को अपनी सेवानिवृत्ति को चिह्नित करने का इरादा किया था। हालांकि, उनकी प्रतिभाशाली टीम के साथ काम करने की खुशी ने उन्हें एक नई यात्रा शुरू करने के लिए प्रेरित किया है। वह "अंतिम काल्पनिक VI के लिए एक उत्तराधिकारी," नए के साथ पुराने को सम्मिश्रण करने का लक्ष्य रखता है, इसे "मेरे विदाई नोट के भाग दो" के रूप में वर्णित करता है।
सकागुची की नवीनतम परियोजना पर विकास
फेमित्सु के साथ 2024 के एक साक्षात्कार में, सकागुची ने एक नई परियोजना पर अपने चल रहे काम की पुष्टि की। उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने लगभग एक साल पहले स्क्रिप्ट पूरी की और अगले दो वर्षों के भीतर एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर तक पहुंचने का अनुमान लगाया। जून 2024 में मिस्टवॉकर द्वारा "फैंटेसियन डार्क एज" के लिए एक ट्रेडमार्क की फाइलिंग ने फैंटेसियन के संभावित सीक्वल के बारे में अटकलें लगाई हैं। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, सकागुची ने आश्वासन दिया कि उनकी नई परियोजना उस काल्पनिक आरपीजी शैली का पालन करेगी जिसके लिए वह प्रसिद्ध है।
फैंसियन नव आयाम के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ पुनर्मिलन
स्क्वायर एनिक्स के साथ मिस्टवॉकर के सहयोग से पीसी, प्लेस्टेशन 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S पर व्यापक दर्शकों के लिए फैंटेसियन नियो आयाम लाया गया, और दिसंबर 2024 में स्विच किया गया। मूल रूप से 2021 में एक Apple आर्केड अनन्य के रूप में लॉन्च किया गया, फैंटेसियन ने व्यापक प्रशंसा प्राप्त की। सकागुची ने स्क्वायर एनिक्स के साथ इस पुनर्मिलन पर प्रतिबिंबित किया, अपने करियर के शुरुआती बिंदु, "आकर्षक अनुभव" के रूप में।
सकागुची का करियर 1983 में स्क्वायर (अब स्क्वायर एनिक्स) में शुरू हुआ, जहां उन्होंने 1987 में पहले अंतिम काल्पनिक खेल का निर्देशन किया और बाद में अंतिम फंतासी 11 तक खिताबों को 11 तक किया। 2003 में मिस्टवॉकर की स्थापना के लिए स्क्वायर छोड़ने के बाद, उन्होंने ब्लू ड्रैगन, लॉस्ट ओडिसी और द लास्ट स्टोरी जैसे उल्लेखनीय खेल विकसित किए। स्क्वायर एनिक्स के साथ अपने हालिया सहयोग के बावजूद, सकागुची का अपने पिछले कार्यों को फिर से देखने का कोई इरादा नहीं है, जिसमें कहा गया है कि उन्होंने "एक निर्माता के बजाय एक उपभोक्ता के पास स्विच किया है।"
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