บ้าน News > ผู้สร้าง FF มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ FF6

ผู้สร้าง FF มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ FF6

by Aaron Apr 02,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy Hironobu Sakaguchi ซึ่งครั้งหนึ่งเคยพิจารณาการเกษียณอายุได้ครองความหลงใหลในการพัฒนาเกมใหม่ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy ที่รัก 6. ดำดิ่งสู่รายละเอียดของโครงการที่กำลังจะมาถึงและปรับปรุงการพัฒนา

ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขาอีกครั้ง

ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากประสบความสำเร็จในเกมล่าสุดของเขา Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวในปี 2021 ผู้สร้าง Final Fantasy Hironobu Sakaguchi ได้แสดงความปรารถนาที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 6 ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ The Verge, Sakaguchi อย่างไรก็ตามความสุขในการทำงานกับทีมที่มีความสามารถของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เขาเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่ เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้าง "ผู้สืบทอดไปยัง Final Fantasy VI" ผสมผสานความเก่ากับสิ่งใหม่โดยอธิบายว่าเป็น "ส่วนที่สองของโน้ตอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันว่าเขาทำงานอย่างต่อเนื่องในโครงการใหม่ เขาเปิดเผยว่าเขาทำสคริปต์ให้เสร็จเมื่อประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมาและคาดว่าจะถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญภายในสองปีถัดไป การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker ในเดือนมิถุนายน 2567 ได้จุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นกับ Fantasian ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ยืนยันว่าโครงการใหม่ของเขาจะยึดมั่นในแนว RPG แฟนตาซีที่เขามีชื่อเสียง

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

การทำงานร่วมกันของ Mistwalker กับ Square Enix นำมิติของ Fantasian Neo ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นบนพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 เดิมเปิดตัวในปี 2021 Sakaguchi สะท้อนให้เห็นถึงการรวมตัวครั้งนี้กับ Square Enix ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นอาชีพของเขาในฐานะ "ประสบการณ์ที่น่าสนใจ"

อาชีพของ Sakaguchi เริ่มต้นที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) ในปี 1983 ซึ่งเขากำกับเกม Final Fantasy เป็นครั้งแรกในปี 1987 และชื่อต่อมาจนถึง Final Fantasy 11 หลังจากออกจาก Square ในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker แม้จะมีความร่วมมือเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Square Enix แต่ Sakaguchi ก็ไม่มีความตั้งใจที่จะกลับมาเยี่ยมชมผลงานที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"

เกมที่กำลังมาแรง