FF Creator mira a sviluppare il successore spirituale di FF6
Il creatore di Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, una volta contemplando il pensionamento, ha riacceso la sua passione per sviluppare un nuovo gioco come successore spirituale dell'amato Final Fantasy 6. Dive nei dettagli del suo prossimo progetto e rimanere aggiornato sul suo sviluppo.
Creatore di Final Fantasy per sviluppare di nuovo il suo ultimo gioco
Il successore di Final Fantasy 6
In seguito al successo del suo ultimo gioco, Fantasian Neo Dimension, pubblicato nel 2021, il creatore di Final Fantasy Hironobu Sakaguchi ha espresso il desiderio di creare un nuovo gioco ispirato a Final Fantasy 6. In una recente intervista con The Verge, Sakaguchi ha condiviso che inizialmente intendeva che Fantasian segnò la sua pensione. Tuttavia, la gioia di lavorare con il suo talentuoso team lo ha ispirato a intraprendere un nuovo viaggio. Mira a creare "un successore di Final Fantasy VI", fondendo il vecchio con il nuovo, descrivendolo come "Parte due della mia nota d'addio".
Sviluppo sull'ultimo progetto di Sakaguchi
In un'intervista del 2024 con Famitsu, Sakaguchi ha confermato il suo lavoro in corso su un nuovo progetto. Ha rivelato di aver completato la sceneggiatura circa un anno fa e prevede di raggiungere una pietra miliare significativa entro i prossimi due anni. Il deposito di un marchio per "Fantasian Dark Age" di Mistwalker nel giugno 2024 ha scatenato speculazioni su un potenziale sequel di Fantasian. Mentre i dettagli rimangono scarsi, Sakaguchi assicura che il suo nuovo progetto aderirà al genere di giochi di ruolo fantasy per cui è famoso.
Riunione con Square Enix per Fantasian Neo Dimension
La collaborazione di Mistwalker con Square Enix ha portato Fantasian Neo Dimension a un pubblico più ampio su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S e Switch nel dicembre 2024. Originariamente lanciato nel 2021 come esclusiva di Apple Arcade, Fantasian ha ricevuto una diffusione diffusa. Sakaguchi rifletté su questa riunione con Square Enix, il punto di partenza della sua carriera, come "un'esperienza affascinante".
La carriera di Sakaguchi è iniziata a Square (ora Square Enix) nel 1983, dove ha diretto il primo gioco Final Fantasy nel 1987 e successivi titoli fino a Final Fantasy 11. Dopo aver lasciato Square nel 2003 per stabilire Mistwalker, ha sviluppato giochi di notevoli come Blue Dragon, Lost Odissey e The Last Story. Nonostante la sua recente collaborazione con Square Enix, Sakaguchi non ha intenzione di rivisitare le sue opere passate, affermando che è "passato a un consumatore piuttosto che a un creatore".
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