एक्सक्लूसिव साक्षात्कार: खोई हुई आत्मा में गहरी गोताखोरी, PS5 और पीसी एक्शन गेम
लगभग एक दशक तक एक उल्लेखनीय यात्रा के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च के लिए तैयार है। दूरदर्शी डेवलपर यांग बिंग के एकल प्रयास के रूप में शुरू हुआ, सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक प्रमुख शीर्षक में खिल गया है। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ, ने अपने जुनून प्रोजेक्ट को 30 मई को PlayStation 5 और PC के लिए रिलीज़ करने के लिए एक उच्च प्रतीक्षित गेम में विकसित किया है।
IGN के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, यांग बिंग ने इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम के व्यापक विकास अवधि पर प्रतिबिंबित किया। सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में अपनी विनम्र शुरुआत से लेकर, लॉस्ट सोल एक तरफ गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया है। खेल के आसपास की उत्तेजना केवल तेज हो गई है, प्रशंसकों ने अंतिम काल्पनिक के चरित्र डिजाइन और डेविल मे क्राई के गतिशील मुकाबले की तुलना के साथ तुलना की है। यह चर्चा तब शुरू हुई जब यांग बिंग का शुरुआती खुलासा वीडियो 2016 में वायरल हो गया, जो आने वाला है, उसके लिए मंच की स्थापना।
एक अनुवादक की सहायता से, इग्ना ने यांग बिंग के साथ एक बातचीत में, लॉस्ट सोल एक तरफ की शुरुआती प्रेरणाओं की खोज की, वर्षों से विकास टीम द्वारा सामना की गई चुनौतियां, और बहुत कुछ। यह गहरा गोता प्रशंसकों को खेल के विकास और बिंग की दृष्टि को जीवन में लाने के पीछे एक व्यापक नज़र के साथ प्रदान करता है।
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