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"Blade di fuoco: svelando nuove intuizioni"

by Carter May 07,2025

"Blade di fuoco: svelando nuove intuizioni"

Il team di Mercurysteam, composto da ex sviluppatori di Rebel Act Studios, porta una vasta esperienza dal loro lavoro sul classico Cult Severance: Blade of Darkness . Rilasciato nel 2001, questo gioco era rinomato per il suo rivoluzionario sistema di combattimento che ha permesso ai giocatori di smembrare i nemici, iniettando un senso viscerale di realismo e brutalità nel gameplay. Questo titolo iconico è stato una musa significativa per l'ultimo progetto di Mercurysteam.

Mentre traggono ispirazione dal loro passato, gli sviluppatori hanno anche guardato ai giochi di azione-avventura contemporanei per influenza. In particolare, il combattimento cinematografico e il mondo riccamente dettagliato del riavvio di God of War di Santa Monica Studio sono stati fondamentali. L'obiettivo di Mercurysteam è quello di fondere un'azione ad alto ottana con meccaniche di gioco di ruolo profonde, elaborando un'esperienza di gioco che è sia elettrizzante che profondamente immersiva.

Un momento clou di Blades of Fire è il suo sistema di artigianato innovativo. I giocatori avranno l'opportunità di forgiare le proprie spade, con la capacità di mettere a punto attributi come lunghezza, peso, durata ed equilibrio. Questa personalizzazione autorizza i giocatori a creare armi che si allineano perfettamente con le loro preferenze di combattimento individuali.

La narrazione di Blades of Fire si centra sul guerriero Aran De Lira, che intraprende un pericoloso viaggio per affrontare una regina astuta con il potere di pietrificare il metallo. Durante la sua ricerca, Aran incontrerà 50 distinti tipi nemici, ciascuno che chiede un approccio strategico da superare.

Blades of Fire è destinato a lanciare su PC (Epic Games Store), Xbox Series e PlayStation 5 il 22 maggio 2025, promettendo un'entusiasmante aggiunta al genere di avventura d'azione.

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