Sviluppa la tua potenza arcana: la maestria suprema della maga in Path of Exile 2
Mastering Elemental Magic: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori una scelta tra due classi di insulti: The Witch and the Stregone. Questa guida si concentra sull'ottimizzazione della costruzione della strega, massimizzando il potenziale della magia elementare.
Sommario
- come costruire una maga
- Migliori combinazioni di abilità della strega
- Combo di gioco precoce
- Combo a metà partita
- Scegliere un'ascesa della maga
- Stormweaver
- Cronomancer
come costruire una maga
La maga in POE2 esercita il potere degli incantesimi elementali. Il successo dipende dalla ricerca di una potente combinazione di incantesimi che bilancia la produzione di danni con la vulnerabilità intrinseca di bassa difesa e HP.
Dai la priorità a una rotazione degli incantesimi per un'eliminazione del nemico rapido per compensare le difese inferiori. Investi i primi punti di abilità in passivi che aumentano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiando sia uno staff che una bacchetta concede l'accesso a incantesimi aggiuntivi senza bisogno di gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di impegnarsi in una build specifica.
Migliori combinazioni di abilità della strega
Man mano che progredisci, si sblocca nuove abilità, migliorando la costruzione della maga. Ecco efficaci combinazioni di incantesimi precoci e di metà partita:
Best Early Game Stregone Abilità Combo
La sopravvivenza precoce richiede una produzione di danno sufficiente e un controllo nemico. Una potente combinazione coinvolge muro di fiamma e scintilla . Le scintille infliggono danni amplificati quando si passa attraverso la parete della fiamma, assottigliando efficacemente i ranghi nemici. In alternativa, Ice Nova eccelle nel rallentare i nemici, creando opportunità di danno ed evasione.
Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza il danno, combinando incantesimi di ghiaccio per il controllo della folla con fuoco e fulmini per danni da area di effetto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Assegna punti passivi dall'inizio alla metà del gioco per aumentare il danno magico e il mana. Anche se il rispetto è possibile, comporta un costo e richiede un'attenta considerazione.
Scegliere l'ascendenza della Strega
L'Atto II introduce le sottoclassi dell'Ascendenza dopo aver completato la Prova dei Sekhema. Questa scelta ha un impatto significativo sulla tua build di fine partita.
Tessitore delle Tempeste
Questa Autorità amplifica gli incantesimi di fulmine, aumentandone la potenza e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, rendendolo ideale per i danni ad area d'effetto. Mantiene il tema centrale della magia elementale.
Cronomante
Per i giocatori che cercano un maggiore controllo, Chronomancer Ascendancy offre incantesimi di manipolazione del tempo come Time Freeze e Temporal Rift, consentendo un approccio più tattico, incorporando potenzialmente il combattimento corpo a corpo controllando il movimento nemico. Questo offre uno stile di gioco diverso rispetto al focus elementare del gioco iniziale.
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