Ciò che si sa dell'ultima patch più importante per Baldur's Gate 3
Il 28 gennaio, uno stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziata su PC e console. Questo significativo aggiornamento, la patch principale finale per il gioco, introduce dodici nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su tutte le piattaforme e una modalità fotografica molto richiesta. Approfondiamo il modo in cui questa patch trasforma uno dei giochi più acclamati degli ultimi tempi.
Sommario
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceve una sottoclasse unica, ognuna che vanta nuovi incantesimi, opzioni di dialogo ed effetti visivi.
Stregone: Magia ombra
Questa sottoclasse oscura consente di evocare un inferno per attaccare e trattenere i nemici, creando un velo di oscurità visibile solo allo stregone e, a livello 11, teletrasportati tra le ombre.
Warlock: Pact Blade
Invece di fare affidamento sulla magia oscura intrinseca, questo stregone forma un patto con un'entità Shadowfell. Dal livello 1, possono incantare un'arma, aggiungendo più incantesimi ai livelli 3 e 5, consentendo potenzialmente tre colpi per turno.
Immagine: X.com
Clerico: dominio della morte
Specializzato in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze, i chierici del dominio della morte possono resuscitare i morti o addirittura innescare esplosioni di cadavere, una scelta perfetta per i giocatori che preferiscono un carattere religioso più oscuro e meno focalizzato sulla guarigione.
Wizard: Song Blade
Efficace nel combattimento in mischia, Blade Song concede dieci giri per accumulare cariche attraverso attacchi e incantesimi, utilizzabili per guarire alleati o nemici dannosi.
Druid: Circle of Stars
Questa sottoclasse consente ai druidi di spostarsi tra costellazioni, concedendo bonus adattivi per ruoli versatili sul campo di battaglia.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari entrano di rabbia, si ingrandiscono e lanciano armi con aumento dei danni ed effetti elementali (fuoco o fulmini). L'arma lanciata ritorna in mano. Ulteriori vantaggi includono capacità di lancio migliorate e aumento della capacità di carico.
Immagine: X.com
Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che cieche, infliggono danni psichici o bandiegri avversari, una sottoclasse che riflette gli stili di combattimento elfi classici.
Monk: Master ubriaco
Questi monaci si affidano alla forza alimentato dall'alcol per devastanti colpi fisici, indebolendo i nemici per gli attacchi successivi.
Rogue: Swashbuckler
Un archetipo pirata, ideale per i fan di Astarion. Swashbucklers eccellono in combattimenti ravvicinati, usando trucchi sporchi come la sabbia accecante, le spinte disarmanti e le insulti demoralizzanti.
BARD: College of Glamour
Questi bardi affascinanti incantano i nemici e supportano gli alleati, usando carisma per sottomettere i nemici: farli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
Immagine: X.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper comandano sciami di creature (ape, miele o falena) ciascuna con debuff unici (respingendo, sbalorditivi, accecanti). Il tipo di sciame cambia solo al livello di livello.
Paladino: giuramento della corona
Questi legittimi paladini buoni acquisiscono abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione dei nemici e assorbire danni per la loro squadra, funzionando come un potente carro armato.
Modalità fotografica
Immagine: X.com
La modalità fotografica molto attesa arriva con ampie impostazioni della fotocamera e effetti avanzati di post-elaborazione per la creazione di screenshot straordinari.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma è finalmente abilitato su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test si è concentrato principalmente sulla raffinazione della funzionalità di gioco incrociato per un'esperienza senza soluzione di continuità.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 include numerosi miglioramenti:
- I controlli di percezione ora Mark hanno scoperto gli oggetti sul Mini-Map e Battle Journal.
- Risolto un problema di visualizzazione con le abilità alleate dopo il dialogo nell'High Hall.
- Gli articoli in contenitori sbloccati sono ora utilizzabili durante le conversazioni.
- Gli NPC neutri/amichevoli non diventano più ostili dal calpestare le superfici create da combattimento.
- Risolti problemi con la colpa del personaggio mentre saliva le scale con i compagni.
- Risolti problemi di piattaforma in movimento nella prova Shan.
- Corretto un bug causando NPC neutri per avviare il combattimento senza provocazione.
- Risolto un combattimento inutile tra Keris e Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento 0% in multiplayer modificato.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Affrontato un problema di dialogo con Astarion e Gandrel.
- La Mintara risolta si blocca nell'atto 2.
- Risolto un problema in cui si credeva erroneamente Shadohurt fosse morto.
- I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
Immagine: X.com
La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo, Larian Studios si concentrerà sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.
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