บ้าน News > สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

by Layla Mar 16,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ที่คาดการณ์ไว้สูงของ Baldur Gate 3 เริ่มต้นบนพีซีและคอนโซล การอัปเดตที่สำคัญนี้แพตช์หลักสุดท้ายสำหรับเกมแนะนำคลาสย่อยใหม่สิบสองรายการฟังก์ชั่นการเล่นข้ามในทุกแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่ร้องขอมาก ลองเจาะจงว่าแพตช์นี้เปลี่ยนหนึ่งในเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมา

สารบัญ

  • คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
  • โหมดภาพถ่าย
  • เล่นข้าม
  • การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละชั้นสิบสองของ Baldur Gate 3 ได้รับคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันแต่ละคาถาใหม่ตัวเลือกการสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพ

Sorcerer: Shadow Magic

คลาสย่อยที่มืดนี้ช่วยให้การเรียก Hellhound โจมตีและยับยั้งศัตรูสร้างม่านแห่งความมืดที่มองเห็นได้เฉพาะกับแม่มดและในระดับ 11 การเคลื่อนย้ายระหว่างเงา

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

แทนที่จะพึ่งพาเวทมนตร์มืดโดยธรรมชาติเวทมนตร์นี้ก่อให้เกิดสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell จากระดับ 1 พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธเพิ่มความลุ่มหลงมากขึ้นในระดับ 3 และ 5 ซึ่งอาจอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานสามครั้งต่อเทิร์น

WARLOCK: ใบพัดใบมีด รูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

มีความเชี่ยวชาญในการใช้เวทมนตร์ที่ผ่านการต้านทานการต่อต้านการตายของโดเมนความตายสามารถฟื้นคืนชีพหรือแม้กระทั่งการระเบิดของศพซึ่งเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ชอบตัวละครทางศาสนาที่เข้มกว่าและเน้นการรักษาน้อยกว่า

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

มีประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิดเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบเพื่อสะสมค่าใช้จ่ายผ่านการโจมตีและคาถาใช้สำหรับการรักษาพันธมิตรหรือศัตรูที่สร้างความเสียหาย

Druid: Circle of Stars

คลาสย่อยนี้ช่วยให้ดรูอิดสามารถเปลี่ยนระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสแบบปรับตัวสำหรับบทบาทสนามรบอเนกประสงค์

Barbarian: Path of the Giant

คนป่าเถื่อนเข้าสู่ความโกรธเกรี้ยวใหญ่ขึ้นและโยนอาวุธด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นและเอฟเฟกต์องค์ประกอบ (ไฟหรือฟ้าผ่า) อาวุธที่ถูกโยนกลับไปที่มือของพวกเขา ผลประโยชน์เพิ่มเติมรวมถึงทักษะการขว้างปาที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการดำเนินการที่เพิ่มขึ้น

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูยิงลูกศรที่หลงใหลที่ตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่คู่ต่อสู้ - คลาสย่อยที่สะท้อนสไตล์การต่อสู้แบบคลาสสิกของ Elven

พระ: นายขี้เมา

พระเหล่านี้พึ่งพาความแข็งแรงของแอลกอฮอล์ในการทำลายล้างทางกายภาพทำให้ศัตรูอ่อนแอลงสำหรับการโจมตีครั้งต่อไป

Rogue: Swashbuckler

ต้นแบบโจรสลัดเหมาะสำหรับแฟน ๆ แอสตาริออน Swashbucklers เก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยใช้กลอุบายที่สกปรกเช่นทรายที่ทำให้ไม่เห็นการปลดอาวุธและการสบประมาท

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

Bards ที่มีเสน่ห์เหล่านี้มีเสน่ห์ศัตรูและสนับสนุนพันธมิตรโดยใช้ Charisma เพื่อปราบศัตรู - ทำให้พวกเขาหนีไป, เข้าใกล้, แช่แข็ง, ตกหรือวางอาวุธของพวกเขา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeepers สั่งฝูงสัตว์ (ผึ้งน้ำผึ้งหรือมอด) แต่ละคนมีการบัฟเฟอร์ที่ไม่เหมือนใคร ประเภทของฝูงเปลี่ยนแปลงเมื่อปรับระดับขึ้นเท่านั้น

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

Paladins ที่ดีตามกฎหมายเหล่านี้ได้รับความสามารถในการเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับทีมของพวกเขาซึ่งทำหน้าที่เป็นรถถังที่ทรงพลัง

โหมดภาพถ่าย

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

โหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้สูงมาพร้อมกับการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับการสร้างภาพหน้าจอที่น่าทึ่ง

เล่นข้าม

ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มได้เปิดใช้งานในที่สุดใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดโดยเน้นไปที่การกลั่นฟังก์ชั่นการเล่นข้ามเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

แพตช์ 8 รวมถึงการปรับปรุงมากมาย:

  • การตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้ทำเครื่องหมายรายการค้นพบรายการบน Mini-Map และ Battle Journal
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลด้วยความสามารถของพันธมิตรหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการในคอนเทนเนอร์ที่ปลดล็อคสามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลาง/เป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูจากการก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาการเข้ามาของตัวละครในขณะที่ปีนบันไดกับสหาย
  • แก้ไขปัญหาแพลตฟอร์มการเคลื่อนไหวในการทดลองใช้ Shan
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ NPC ที่เป็นกลางเพื่อเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่ต้องยั่วยุ
  • แก้ไขการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นระหว่าง Keris และ Mintara
  • แก้ไขหน้าจอการโหลด 0% ในผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการดัดแปลง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาการสนทนากับ Astarion และ Gandrel
  • ได้รับการแก้ไข Mintara ติดอยู่ใน Act 2
  • แก้ไขปัญหาที่ Shadohurt เชื่อว่าผิดพลาดว่าจะตาย
  • ผู้ค้าที่ค้นพบตอนนี้ปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 คาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากนี้ Larian Studios จะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม