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Clair Obscur:Expedition 33アップデート

by Layla Apr 28,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair clairの不明瞭:Expedition 33は、低いものから壮大な範囲のさまざまなグラフィカルプリセットを備えたPCプレーヤーに対応しますが、コンソールプレーヤーはパフォーマンスモードまたは品質モードを選択できます。特に、特定の詳細はラップの下に残っていますが、ゲームはPS5 Proで強化されることが確認されています。 Xbox愛好家は、ゲームのプリロードを開始することができ、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売に向けて準備を進めています。プレイヤーは56の成果とトロフィーを獲得する機会があり、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題があります。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33が従来のミニマップを控え、代わりにプレイヤーを導くためにコンパスを使用することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択がゲームの探索的側面を強化し、UI要素への依存度を低下させることを強調しました。この設計上の決定は、物語と深く絡み合っており、プレイヤーは未知の領土への遠征に乗り出し、以前の失敗した探検家の経験を反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは説明し、不確実性と発見の没入感を強調しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年にターンベースのRPGへの情熱に起因するプロジェクトを開始しました。このジャンルの新しいタイトルの欠如を感じたBrocheは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどのクラシックからインスピレーションを与え、戦略的戦闘とスキルベースのメカニクスとユニークな方法で融合することを目指しています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33の革新的な戦闘システムに光を当てました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的および機械的に明確な経験に対するSandfall Interactiveのビジョンの証である、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。ゲームはファイナルファンタジーから大きく描かれ、デッキビルダーを連想させるセキロに触発されたリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを取り入れています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

clairの発売に先立ち、 Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモがゲームメディアに提供されました。ゲームメディアは、革新的な進化と象徴的なJRPGへのオマージュでゲームのターンベースの戦闘を称賛しました。戦闘システムは、さまざまな愛されているタイトルの要素をまとまりのあるエキサイティングなゲームプレイエクスペリエンスに組み合わせて、新鮮なテイクとして賞賛されています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

clair clair obscur:expedition 33は、映画の適応がすでに予定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe Proming Dredge Movieなどのゲームからフィルムへの適応に関する作業で知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストはまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらす予定です。 Story Kitchenは、ゲームの没入型ストーリーを映画の傑作に翻訳することに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGの影響を強く受けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要なインスピレーションとして引用しています。このジャンルの献身的なファンとして、Brocheは、見事な高忠実度のグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成することを目的としており、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを統合しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを自由に切り替え、横断能力を活用してパズルに取り組むことができます。 Brocheはゲームの温かいレセプションに喜びを表明し、プレイヤーがクリエイティブなビルドを実験して「ゲームを破る」ことを願っています。開発チームは、遠征33が彼らに影響を与えたRPGのように、永続的なマークを残すことを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、 Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、そのタイトルが17-18世紀のフランスのクレアの不明瞭な芸術運動と、小説La Horde du Contreventに触発された物語を参照することを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルを強調し、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを紹介します。 Souls Games、Devil May Cry、Nier、 Clair Obscur:Expedition 33の影響を受けて、ターンベースのRPG戦闘体験に革命をもたらすことを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新

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