ゲーム大手が透明性の課題に直面: プラットフォームは限定的な所有権を認める
カリフォルニア州の新法でデジタルゲームの所有権が明確化
来年施行されるカリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 法律 AB 2426 では、これらのプラットフォームに対して、購入によってゲームの所有権が付与されるのか、それとも単にゲームを使用するためのライセンスが付与されるのかを明確に記載することが求められています。
この法律は、デジタル商品の誤解を招く広告と闘うことを目的としています。 「ゲーム」とは、アドオンや追加コンテンツを含む、さまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを含めて広く定義されています。 法律は、消費者に情報を提供するために明確で目立つ言葉を使用し、所有権とライセンスの区別を強調するために、より大きなフォント サイズやコントラストのあるフォント サイズとスタイルを使用する必要があると規定しています。
違反した場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。 また、この法律は、実際にそうでない限り、デジタル製品を「無制限の所有権」を提供するものとして宣伝することを禁止しています。 議員らは、デジタル化が進む市場における消費者保護の必要性を強調し、販売者がいつでもライセンスを取り消すことができると指摘した。
法律では、取引によって無制限のアクセスや所有権が付与されないことを消費者に明示的に通知しない限り、「購入」や「購入」などの用語の使用を禁止しています。 ジャッキー・アーウィン議員は、デジタル購入の性質を明確にし、DVDや書籍などの物理メディアに関連付けられた永久所有権と対比させることの重要性を強調した。
サブスクリプション サービスとオフライン ゲームのコピーは、新法ではほとんど対処されていないままです。 この曖昧さは、Ubisoft のような企業がゲームへのアクセスを削除し、消費者の権利に対する懸念を引き起こした最近の論争を受けてのものです。 ユービーアイソフトの幹部は以前、サブスクリプションモデルの時代にはプレイヤーは技術的にゲームを「所有」しないことに慣れる必要があると示唆した。 しかし、アーウィン議員は、消費者が何にお金を払っているのかを正確に理解させることがこの法の目標であると繰り返し述べた。
この新しいカリフォルニア法は、デジタル ゲーム市場における透明性の向上と消費者保護に向けた重要な一歩を表しています。 いくつかの側面はまだ不透明ですが、販売条件を明確に定義する責任がデジタルストアに移ることは間違いありません。
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