거대 게임 회사, 투명성 문제에 직면하다: 플랫폼이 제한된 소유권을 인정하다
캘리포니아의 새로운 법으로 디지털 게임 소유권이 명확해졌습니다
내년부터 발효될 새로운 캘리포니아 법은 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 스토어의 게임 소유권에 대해 더 큰 투명성을 요구합니다. AB 2426 법에 따라 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 게임 사용 라이센스를 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
이 법안의 목표는 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것입니다. 이는 추가 기능 및 추가 콘텐츠를 포함하여 다양한 장치에서 액세스되는 응용 프로그램을 포함하여 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 법에서는 명확하고 눈에 띄는 언어를 사용하여 소비자에게 정보를 제공하고 더 크거나 대조되는 글꼴 크기와 스타일을 사용하여 소유권과 라이선스 간의 구분을 강조해야 한다고 명시하고 있습니다.
위반 시 민사 처벌이나 경범죄로 기소될 수 있습니다. 또한 이 법은 실제로 그렇지 않은 경우 디지털 제품을 "무제한 소유권"을 제공하는 것으로 광고하는 것을 금지합니다. 입법자들은 점점 더 디지털화되는 시장에서 소비자 보호의 필요성을 강조하면서 판매자가 언제든지 라이선스를 취소할 수 있다는 점을 지적했습니다.
법에서는 거래가 무제한 액세스 또는 소유권을 부여하지 않는다는 점을 소비자에게 명시적으로 알리지 않는 한 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어의 사용을 금지합니다. Jacqui Irwin 의원은 디지털 구매의 성격을 DVD나 책과 같은 물리적 미디어와 관련된 영구 소유권과 대조하여 명확히 하는 것이 중요하다고 강조했습니다.
구독 서비스와 오프라인 게임 사본은 대부분 새 법률의 적용을 받지 않습니다. 이러한 모호함은 Ubisoft와 같은 회사가 게임에 대한 액세스를 제거하여 소비자 권리에 대한 우려를 불러일으키는 최근 논란에 따른 것입니다. Ubisoft 경영진은 이전에 구독 모델 시대에 플레이어가 기술적으로 게임을 "소유"하지 않는 데 익숙해져야 한다고 제안했습니다. 그러나 Irwin 의원은 소비자가 지불하는 금액이 무엇인지 정확히 이해할 수 있도록 하는 법의 목표를 다시 한번 강조했습니다.
이 새로운 캘리포니아 법률은 디지털 게임 시장의 투명성과 소비자 보호를 강화하기 위한 중요한 단계를 나타냅니다. 일부 측면은 여전히 불분명하지만, 판매 조건을 명확하게 정의해야 하는 책임은 디지털 매장으로 이전됩니다.
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