コジマは、その存在にもかかわらず、死を座らせることを否定しています
小島秀夫はすでに死の3つのアイデアを持っていますが、彼はそれに取り組んでいません。 Death Stranding 2が複数の続編を生み出す方法と、Kojimaの将来のために何が用意されているかについて、詳細をご覧ください。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding2は「無限の続編」に道を譲る
Death Stranding 2(DS2)の背後にある先見の明のあるKojimaは、彼がすでにDeath Stranding 3が何であるかについてすでにアイデアを持っていることを明らかにしましたが、彼はそれを実現するものではありません。 5月8日のVGCとの最近のインタビューで、小島は、DS2で導入された「プレートゲート」で導入された概念が、多くの続編への道を開くことができると説明しました。これらの「プレートゲート」により、シリーズはさまざまな国を探索することができ、潜在的に無限の続編につながる可能性があります。小島は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができます」と述べました。
しかし、彼はすぐに死の監督3に取り組む計画がないことを明確にしました。彼は、「もちろん、それをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンがコジマ指向の続編を見ないかもしれないが、他の開発者は彼の祝福で手綱をとることができることを意味します。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19のパンデミックの世界的な影響がDS2のテーマの方向にどのように影響したかを共有しました。 2019年11月にリリースされたオリジナルのゲームは、Brexitなどの隔離と分裂への世界の軌跡を反映して、接続性と統一をテーマに作成されました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっている」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
ゲームの物語を反映したパンデミックの発症は、インターネットに似た概念であるChiral Networkの重要性を強調しました。小島は、「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました。」しかし、彼はまた、マイナス面を認め、インターネットがどのように分割を促進し、メタバースへの移行を促進し、本当の人間の相互作用を減少させたことを指摘しました。彼は強調した、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然人々に会うか、あなたが見ていなかった光景を見る。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うだろう」
ロックダウンエクスペリエンスにより、コジマは接続のテーマを再考するようになりました。彼は、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と疑問視しました。これは、DS2のキャラクターの1つに反映されています。ゲームのロゴのストランドはテーマを示唆しています。最初のゲームのコンセプトは「Let's Connect」でしたが、続編は「つながるべきではなかったはずだ」と示唆しています。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
主要な死から離れたにもかかわらず、コジマは他のエキサイティングなプロジェクトで忙しいままです。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダン・ピールは、Microsoft Game Studiosと共同で、ゲーム賞2023で新しいゲームであるOD(以前は過剰摂取として知られていました)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えていたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、小島は、2024年1月のPlayStationのプレイの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」でPlayStationと協力する予定です。このゲームは、コジマがゲームプロダクションの40周年を祝うため、最新のオリジナルIPになります。彼は、「私はゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の頂点になると確信しています。」このゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。
これらのプロジェクトはまだ地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日に予定されているデスストランディング2:オンザビーチの差し迫ったリリースを楽しみにしています。
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