Кодзима отрицает, что смерть не отстала 3, несмотря на свое существование
У Хидео Кодзима уже есть идея для смерти, но он не будет работать над этим. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, как Death Stranding 2 может создать несколько сиквелов и что ждет будущего Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"
Хидео Кодзима, провидца, стоящая за смертью Stranding 2 (DS2), показал, что у него уже есть идея о том, каким может быть смерть -стрэндинг 3, но он не будет тем, кто воплощает его в жизнь. В недавнем интервью VGC 8 мая Кодзима объяснил, что концепция, представленная в DS2, «пластинчатые ворота», может проложить путь для многочисленных продолжений. Эти «пластинчатые ворота» позволили бы серии исследовать разные страны, что потенциально приводит к бесконечным продолжениям. Кодзима заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Тем не менее, он быстро пояснил, что у него нет планов лично работать над Death Stranding 3. Он добавил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то еще, они, вероятно, смогут сделать это». Это означает, что, хотя фанаты могут не увидеть продолжение, направленное на кодзима, другие разработчики могут взять бразды правления с помощью его благословения.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также поделился, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Оригинальная игра, выпущенная в ноябре 2019 года, была разработана с темой связи и единства, отражая мировую траекторию в отношении изоляции и разделения, таких как Brexit. Кодзима отметил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Начало пандемии, которая отражала повествование игры, подчеркнуло важность хиральной сети - концепцию, сродни Интернету. Кодзима уточнил: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также признал недостаток, указывая на то, как Интернет сейчас способствует разделению и сдвинут в сторону метаочетного, уменьшая реальное взаимодействие с человеком. Он подчеркнул: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаетесь с людьми случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Опыт блокировки привел Кодзиму пересмотреть тему подключения. Он спросил: «Может быть, не так хорошо, что нужно так много», что отражается в одном из персонажей DS2. В их темах намекают пряди на логотипах игры: концепция первой игры была «Давайте подключимся», в то время как продолжение предлагает «мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
Несмотря на то, что он ушел от ведущей смерти 3, Кодзима остается занятой другими захватывающими проектами. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свою новую игру, OD (ранее известную как Overdose), на Game Awards 2023, в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима сообщил: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект требовал инфраструктуры, которая никогда не была нужна раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и выступил с презентациями, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima собирается работать с PlayStation в «Шпионатном матче следующего поколения», объявленной во время игры PlayStation в январе 2024 года. Эта игра станет совершенно новым оригинальным IP, отмечая значительную веху, поскольку Кодзима празднует свой 40-й годовщину в произведении игрового производства. Он заявил: «Я буду отмечать 40 -ю годовщину своей карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
В то время как эти проекты все еще находятся на горизонте, фанаты могут рассчитывать на неизбежное выпуск Death Stranding 2: на пляже, запланированном на 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Следите за обновлениями на DS2 и будущих усилиях Кодзимы, проверив нашу выделенную статью ниже!
- 1 Palworld: раскрыта доступность острова Фейбрейк Feb 12,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite раскрывает подробности в последнем обновлении Dec 17,2024
- 3 2025 Gacha Games: полный список выпуска Mar 26,2025
- 4 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 6 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 8 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025