ソニーのエグゼクティブは、廃棄された任天堂のプレイステーションゲームを思い出します
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、彼の初期のキャリアと、キャンセルされたコンソール用に開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、伝説の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験について魅力的な洞察を共有しました。
ミンマックスとのインタビューで、ヨシダはソニーでの旅を語り、元のプレイステーションの背後にある先見の明のあるケンクタラギと一緒に作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加した吉田は、任天堂PlayStationプロトタイプにほぼすぐに紹介されました。彼は、これが単なる概念ではなく、完全に機能的なプロトタイプであることを強調しました。
ヨシダはゲームのスタイルを現代の宇宙射手、おそらくセガCDのシルフィードと比較しましたが、開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出せませんでした。しかし、ソニーのアーカイブにおけるゲームの潜在的な生存に関して、彼は楽観主義を表明しました。
「驚かないだろう」と吉田は述べた。 「それはCDにあったので、...ええ。」
任天堂のプレイステーションは、主にその未発表のステータスのために、非常に求められているコレクターのアイテムのままです。そのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で頻繁に登場しています。
このソニーが発達したスペースシューターが日の光を見る可能性は興味をそそられます。それは前例のないものではありません。任天堂は、キャンセルから2年後にスターフォックスをリリースしました。おそらく、この失われたゲームの歴史はいつか再浮上する可能性があります。
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