索尼高管回憶起報廢的任天堂PlayStation遊戲
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近對他的早期職業生涯以及他在傳奇的Nintendo PlayStation原型上的經驗分享了令人著迷的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在接受Minnmax的採訪中講述了他在索尼的旅程,從與原始PlayStation背後的有遠見的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作開始。 1993年2月加入庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,吉田(Yoshida)幾乎立即被介紹給任天堂PlayStation原型。他強調,這是一個功能齊全的原型,而不僅僅是一個概念。
吉田將游戲的風格與當代太空射擊遊戲(可能是Sega CD的Silpheed )進行了比較,但他不記得開發人員的身份或遊戲的起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
吉田說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是一個備受追捧的收藏家的物品,這在很大程度上是由於其未發行的地位,這是一種誘人的瞥見,成為潛在的替代遊戲歷史。它的原型經常出現在拍賣和收藏家中。
這位索尼開發的太空射擊遊戲的可能性令人著迷。這不是前所未有的; Nintendo取消2年後,著名地發布了Star Fox 。也許有一天可以重新出現這種遊戲歷史。
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