索尼高管回忆起报废的任天堂PlayStation游戏
前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近对他的早期职业生涯以及他在传奇的Nintendo PlayStation原型上的经验分享了令人着迷的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在接受Minnmax的采访中讲述了他在索尼的旅程,从与原始PlayStation背后的有远见的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作开始。 1993年2月加入库塔拉吉(Kutaragi)的团队,吉田(Yoshida)几乎立即被介绍给任天堂PlayStation原型。他强调,这是一个功能齐全的原型,而不仅仅是一个概念。
吉田将游戏的风格与当代太空射击游戏(可能是Sega CD的Silpheed )进行了比较,但他不记得开发人员的身份或游戏的起源(美国或日本)。但是,关于游戏在索尼档案中的潜在生存,他表达了乐观。
吉田说:“我不会感到惊讶。” “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是一个备受追捧的收藏家的物品,这在很大程度上是由于其未发行的地位,这是一种诱人的瞥见,成为潜在的替代游戏历史。它的原型经常出现在拍卖和收藏家中。
这位索尼开发的太空射击游戏的可能性令人着迷。这不是前所未有的; Nintendo取消2年后,著名地发布了Star Fox 。也许有一天可以重新出现这种游戏历史。
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