Ubisoftは、マイナーな利害関係者からのオーバーホールとレイオフの要求に直面しています
最近のリリースからの一連のset折と残念なパフォーマンスの中で、Ubisoftは投資家の1人からの要求に直面し、その管理をオーバーホールし、労働力を削減します。
Ubisoftマイノリティ投資家は、会社を再構築することを促しています
AJ投資によると、昨年の10%の労働力削減が十分ではありません
Ubisoftのマイノリティ投資家であるAJ Investmentは、会社の大幅な再編を公に求めています。 CEOのYves Guillemotや主要株主Tencentを含むUbisoftの取締役会に宛てられた公開書簡で、AJ InvestmentはUbisoftの現在のパフォーマンスと戦略的方向性に対する深い不満を表明しました。投資家は、会社がプライベートになり、新しい管理チームを設置することを推進しています。
この手紙は、2025年3月末まで「Rainbow Six Siege」や「The Division」などの主要なタイトルの遅延、および2024年第2四半期の収益予測の低下など、Ubisoftの最近の課題を強調しました。投資家はリーダーシップの変更を提案し、コストを合理化し、会社の敏ility性と競争力を高めるために新しいCEOの雇用を提案しました。
Wall Street Journalによると、手紙のリリース後、Ubisoftの株価は大幅に減少し、過去1年間で50%以上減少したと伝えられています。 Ubisoftのスポークスマンは、この手紙についてコメントすることを拒否しました。
AJ Investmentは、長期的な戦略とゲーマーの満足度よりも短期的な財務結果に優先順位を付けることについて、Ubisoftの現在の経営陣を批判しました。 AJの投資を代表するジュラジ・クルパは、「分割のハートランド」のキャンセルと「頭蓋骨と骨」と「プリンス・オブ・ペルシャ・ロスト・クロウ」の圧倒的なレセプションを指摘しました。彼はまた、その可能性にもかかわらず、レイマン、スプリンターセルなどの最愛のフランチャイズの怠慢を強調したことを強調しました。
Krupaは、「Rainbow Six Siege」はうまく機能している間、「Star Wars Outlaws」の最近のリリースは期待を満たしておらず、Ubisoftの株価のさらに低下に貢献し、2015年以来最低レベルに達し、年初から30%以上減少しました。
リーダーシップの変更に加えて、AJ投資は大幅なスタッフの削減を示唆しました。 Krupaは、Ubisoftの労働力をElectronic Arts、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社の従業員と比較しました。これは、Ubisoftの17,000人の従業員が大ヒットタイトルを持っているにもかかわらず、これらの企業のスタッフ数をはるかに上回っていると指摘しています。
Krupaは、Ubisoftが大幅なコスト削減とスタッフの最適化を実装して運用効率を向上させる必要性を強調しました。彼はまた、Ubisoftの主要なIPSを開発するために不可欠ではないスタジオを売ることを推奨し、同社の30のスタジオは現在の収益性のための特大の構造であると指摘しました。
Ubisoftの以前のレイオフは、労働力を10%削減し、2024年までに1億5000万ユーロと2億ユーロを削減するという発表された戦略にもかかわらず、AJ Investmentは、これらの措置がグローバル市場で競争力を維持するには不十分であると考えています。
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