2025 년 최고의 클래식 보드 게임
보드 게임의 세계는 활기차고 다양하며 모든 유형의 플레이어에게 다양한 옵션을 제공합니다. 가족 친화적 인 게임에서 복잡한 전략 게임에 이르기까지 오늘날 이용 가능한 품종은 비교할 수 없습니다. 그러나 클래식 보드 게임의 매력은 영원한 호소력으로 신규 이민자와 노련한 게이머를 모두 매력적으로 유지합니다.
TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임
Azul 보드 게임
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감염병 세계적 유행
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타는 티켓
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카탄
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Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
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멈출 수 없습니다
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60 주년 에디션 인수
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외교
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Yahtzee
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스크래블
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오델로
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크로 키놀
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거짓말 쟁이 주사위
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체스 - 자기 세트
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카드 놀이
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GO- 자기 보드 게임 세트
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현대 보드 게임은 90 년대 중반에 시작된 설계 트렌드와 함께 혁신적이고 매력적인 타이틀이 급증했습니다. 그러나이 기간 이전의 고전을 탐구하면 플레이어를 계속 사로 잡는 영원한 보석이 드러납니다.
Azul (2017)
Azul 보드 게임
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Azul은 2017 년에 비교적 새로운 출시되었지만 추상 게임 장르에서 현대 클래식으로 빠르게 자리 잡았습니다. 시각적으로 매력적인 구성 요소와 간단한 게임 플레이는 액세스 가능하면서도 깊이 전략적으로 만듭니다. 플레이어는 수영장에서 타일을 선택하여 보드에서 행을 완료하고 완성 된 세트 및 패턴의 점수 점수를 얻습니다. 이 게임의 단순성은 깊이에 달려있어 놀라운 다양한 전략적 옵션과 상호 작용을 제공합니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 Azul에 대한 자세한 검토와 이용 가능한 확장을 살펴보십시오.
Pandemic (2008)
감염병 세계적 유행
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Pandemic은 Cooperative Board Game 장르를 개척했으며 현재는 널리 인기가 있습니다. 플레이어는 영리한 역학과 간단한 규칙을 사용하여 전 세계의 질병의 확산을 방지하기 위해 협력합니다. 게임의 긴장과 팀워크 요구 사항은 고전적입니다. 기본 게임과 함께 수많은 확장과 스핀 오프가 경험을 향상시켜 새로운 도전과 시나리오를 제공합니다.
타기 티켓 (2004)
타는 티켓
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Alan R. Moon이 디자인 한 Ticket to Ride는 Rummy의 친숙한 역학을 활용하여 접근 가능하지만 경쟁력있는 게임을 만듭니다. 플레이어는 기차 노선을 청구하기 위해 카드를 수집하여 도시를 연결하여 포인트 카드를 이행합니다. 이 게임의 전략적 깊이는 노선과의 긴밀한 경쟁에 있으며 흥미롭고 긴장합니다. 수많은 버전과 확장으로, 티켓을 타는 티켓은 보드 게임 세계의 필수 요소입니다.
카탄 정착민 (1996)
카탄
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이제 Catan으로 알려진이 게임은 주사위 롤링, 거래 및 경로 계획의 혁신적인 역학으로 현대 보드 게임에 혁명을 일으켰습니다. 게임 커뮤니티에 미치는 영향은 과장 될 수 없어 전략 보드 게임에 대한 관심의 부활을 불러 일으 킵니다. 카탄은 약간 호의를 얻지 못했지만, 역사적 중요성과 지속적인 게임 플레이를 다시 방문 할 가치가있는 행운과 전략의 강력한 조화로 남아 있습니다.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
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이 게임은 보드 게임 메커니즘을 선택한 구역 스타일의 미스터리 솔루션 경험과 혼합합니다. 플레이어는 빅토리아 런던을 탐험하여 셜록 홈즈 직접 직접 경쟁하여 복잡한 케이스를 해결합니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 시나리오는 독특하고 열광적 인 경험을 제공하며 여러 확장으로 재미를 확장합니다.
멈출 수 없음 (1980)
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Sid Sackson의 클래식은 Cont Stop은 보드의 3 개의 열 상단에 도달하기위한 스릴 넘치는 경주입니다. 플레이어는 주사위를 굴려서 발전하여 더 많은 발전을 계속할 것인지 아니면 안전하게 턴을 끝내야하는지 결정합니다. 행운과 전략의 균형은 매번 턴마다 긴장된 결정을 내릴 수 있으며 이동 중에는 이동 중에 사용할 수있는 모바일 버전이 있습니다.
인수 (1964)
60 주년 에디션 인수
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Sid Sackson의 인수는 종종 현대 게임의 선구자로 인용되어 회사 생성 및 투자의 혁신적인 역학을 소개합니다. 플레이어는 타일을 배치하여 회사를 형성하고 합병하여 이익을 위해 주식을 구매 및 판매합니다. 공간 및 경제 전략의 조화는 신선하고 매력적입니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 60 주년 에디션에 대한 리뷰를 살펴보십시오.
외교 (1959)
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외교는 전략적 깊이와 무작위성 부족으로 우정을 테스트하는 데 악명 높은 것입니다. 플레이어는 유럽의 통제를 위해 경쟁하며 동맹을 요구하지만 궁극적으로 솔로 승리를 목표로합니다. 이 게임의 동시 운동 정비공은 서스펜스와 배신의 층을 추가하여 독특하고 강렬한 경험이됩니다.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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롤 및 쓰기 게임 인 Yahtzee는 여전히 재미 있고 접근 가능한 가족 게임으로 남아 있습니다. 플레이어는 주사위를 굴려 그리드에서 점수를 매기므로 전략적 결정과 약간의 운이 필요합니다. 단순성과 재생성은 시대를 초월한 클래식으로 빠르고 즐거운 세션에 적합합니다.
Scrabble (1948)
스크래블
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Scrabble은 어휘와 공간 전략을 결합하여 플레이어에게 임의의 글자 타일로 단어를 만들도록 도전합니다. 광범위한 인기와 매력적인 게임 플레이는 더 많은 선수들과 더 긴 턴에도 불구하고 사랑하는 클래식으로 만듭니다. 사교 모임과 여유롭게 플레이를위한 훌륭한 게임입니다.
Othello / Reversi (1883)
오델로
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종종 고대 게임으로 오인 된 Othello는 플레이어가 상대방의 작품을 뒤집기 위해 디스크를 배치하는 전략적 전투입니다. 간단한 규칙과 깊은 전략은 도전적인 추상 게임을 추구하는 플레이어에게 설득력있는 선택입니다.
크로 키날 (Crokinole) (1876)
크로 키놀
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캐나다 출신의 크로 키놀은 깜박임 기술과 전술적 포지셔닝을 결합한 손재주 게임입니다. 플레이어는 디스크를 보드의 영역으로 튕겨서 점수를 매기고 모든 연령대의 재미 있고 매력적인 게임입니다. 보드는 기능적 일뿐 만 아니라 장식적인 조각입니다.
Perudo / Liar 's Dice (1800)
거짓말 쟁이 주사위
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다양한 이름으로 판매되는 Liar 's Dice는 블러 핑 및 전략 게임으로 플레이어가 컵 아래에 숨겨진 주사위 값에 입찰하는 게임입니다. 그것의 단순성은 전략과 심리적 전쟁의 깊이에 달려있어 스릴 넘치는 경험이됩니다.
체스 (16 세기)
체스 - 자기 세트
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서기 600 년으로 거슬러 올라가는 기원이있는 체스는 Chaturanga에서 진화 한 시대를 초월한 전략 게임입니다. 글로벌 인기와 깊은 전략적 계층은 보드 게임의 필수 요소가되며 수집가와 플레이어 모두가 이용할 수있는 수많은 세트가 있습니다.
카드 놀이 (~ 900 AD)
카드 놀이
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중국에서 시작된 카드 놀이는 포커에서 다리에 이르기까지 끝없는 게임 가능성을 제공합니다. 표준 데크를 통해 플레이어는 각각 고유 한 전략적 깊이와 문화적 중요성을 가진 다양한 게임을 탐색 할 수 있습니다.
Go (BC ~ 2200 BC)
GO- 자기 보드 게임 세트
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고대 중국과 일본에서 시작된 심오한 전략적 깊이의 게임 인 Go. 플레이어는 복잡한 전략으로 이어지는 간단한 규칙과 함께 Stones를 영토를 포착 할 수 있습니다. 아시아의 영향력과 인기는 시대를 초월한 클래식으로서의 지위를 강조합니다.
보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?
"클래식"보드 게임을 정의하는 것은 주관적이지만 주요 요인에는 판매, 영향 및 브랜드 친숙 함이 포함됩니다. 수백만 장의 사본이 판매 된 티켓과 같은 게임은 광범위한 인기와 접근성을 보여줍니다. 미래의 디자인에 영감을주는 혁신적인 역학을 도입 한 Acquire와 같은 게임에서 영향력이 나타납니다. 브랜드 친숙 함은 전 세계적으로 전략적 깊이와 문화적 영향으로 알려진 체스와 같은 게임에서 분명합니다. 이 요소들은 클래식 보드 게임의 지속적인 매력을 총체적으로 정의합니다.
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