Elden Ring: Menentukan semula penerokaan dunia terbuka?
Permainan dunia terbuka secara tradisinya telah ditetapkan pada senarai semak, dengan peta berantakan dengan penanda dan peta mini yang menentukan setiap langkah, menjadikan objektif merasa lebih seperti kerja-kerja daripada pengembaraan. Kemudian datang Elden Ring , permainan dari darisoftware yang melepaskan buku main konvensional, menghapuskan tangan, dan menawarkan pemain sesuatu yang benar-benar unik: kebebasan tulen.
Dengan kerjasama rakan kongsi kami di Eneba, kami menyelam ke dalam apa yang dibawa oleh Elden Ring ke genre dan mengapa ia bernilai kekaguman anda.
Dunia yang tidak memohon perhatian anda
Tidak seperti kebanyakan permainan dunia terbuka yang sentiasa bersaing untuk perhatian anda dengan pemberitahuan mengganggu tentang ke mana hendak pergi dan apa yang perlu dilakukan, Elden Ring mengambil pendekatan yang berbeza-ia berbisik. Ia membentangkan dunia yang luas dan misteri, mempercayai anda untuk meneroka dan memahaminya dengan istilah anda sendiri.
Permainan ini menghindari unsur -unsur UI yang berantakan, sebaliknya bergantung pada rasa ingin tahu anda untuk membimbing anda. Jika sesuatu menangkap mata anda di kaki langit, anda digalakkan untuk menyiasat. Anda mungkin menemui penjara bawah tanah yang tersembunyi, senjata yang hebat, atau bos yang mengasyikkan untuk mencabar anda.
Ketiadaan skala tahap menambah realisme. Dunia tetap berterusan, memaksa anda menyesuaikan diri. Sekiranya rantau membuktikan terlalu mencabar, anda boleh kembali kemudian, atau mencubanya dengan segera -seperti cuba mengalahkan naga di Tahap Lima dengan pedang patah. Hanya bersiaplah untuk akibatnya.
Tidak pernah terlambat untuk meneroka tanah di antara, terutamanya apabila anda dapat mencari kunci stim cincin Elden di Eneba kurang daripada yang anda harapkan.
Eksplorasi terasa seperti penemuan, bukan senarai semak
Dalam banyak permainan dunia terbuka, penerokaan sering menjadi perlumbaan untuk menyelesaikan penanda dan objektif peta, merasa lebih seperti siri tugas daripada pengembaraan. Elden Ring mengubah konsep ini di atas kepalanya.
Tidak ada log pencarian yang mengarahkan anda tepat ke mana hendak pergi. NPC menyampaikan garisan mereka di teka-teki, mercu tanda jauh tanpa penjelasan, dan permainan menahan diri daripada memberi maklumat kepada anda.
Walaupun ini mungkin terdengar menakutkan, itu yang membuat penjelajahan di Elden Ring begitu bermanfaat. Setiap gua, kehancuran, dan kubu yang anda dapati merasakan penemuan peribadi. Anda menceburkan diri dari rasa ingin tahu, bukan kerana anda diberitahu.
Lebih -lebih lagi, ganjaran di Elden Ring memberi kesan, bukan hanya rampasan rawak. Anda mungkin mendedahkan gua tersembunyi dan muncul dengan senjata yang berubah-ubah atau mantra yang mampu memanggil ribut meteor literal.
Kegembiraan hilang (dan masih hidup)
Kebanyakan permainan melihat hilang sebagai kemunduran. Di Elden Ring , ia adalah sebahagian daripada pengalaman. Anda mungkin tersilap memasuki rawa racun atau bersiar -siar ke dalam apa yang anda fikir adalah sebuah kampung yang aman, hanya untuk diserang oleh makhluk yang mengerikan. Momen -momen ini meningkatkan ketegangan dunia.
Walaupun permainan tidak membimbing anda dengan tangan, ia menawarkan petunjuk halus. Patung mungkin menunjuk ke arah harta bawah tanah, atau NPC yang cryptic boleh membayangkan bos yang tersembunyi. Sekiranya anda memerhatikan, dunia perlahan -lahan menjatuhkan anda tanpa menentukan jalan anda.
Permainan dunia terbuka tidak akan sama?
Dengan Elden Ring , FromSoftware telah menunjukkan bahawa pemain tidak memerlukan bimbingan yang berterusan untuk menikmati dunia terbuka; Mereka mendambakan misteri, cabaran, dan keseronokan penemuan. Kami hanya berharap bahawa pemaju lain mengambil perhatian dan mengikutinya.
Jika anda sudah bersedia untuk membenamkan diri di dunia yang bukan sahaja menjemput tetapi menuntut penerokaan, pasar digital seperti Eneba menawarkan tawaran yang luar biasa pada semua perkara permainan. Sama ada Elden Ring atau tajuk mesti bermain lain, pengembaraan seterusnya anda hanya beberapa klik jauhnya.
- 1 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 2 Senarai Tahap Roblox Forsaken [Dikemaskini] (2025) Mar 05,2025
- 3 Roblox: Kod Bullet Dungeon Terkini untuk 25 Januari Feb 12,2025
- 4 Polity ialah MMORPG baharu yang membolehkan anda berinteraksi dengan rakan dalam talian anda dalam pelayan kongsi, keluar sekarang Feb 10,2025
- 5 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 6 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 7 Bola Keranjang Zero: Pautan Trello dan Discord Rasmi Terungkap Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level and Rank Cap diturunkan Mar 27,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10