Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka
Nintendo enggan menggunakan AI generatif dalam permainannya
Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana kebimbangan terhadap isu harta intelek dan keutamaan syarikat terhadap pendekatan uniknya terhadap pembangunan permainan.
Presiden Nintendo berkata bahawa AI tidak akan disepadukan ke dalam permainan Nintendo
Nyatakan kebimbangan tentang harta intelek dan pelanggaran hak cipta
Hak Cipta Imej © Presiden Nintendo Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk mengintegrasikan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan mengenai isu harta intelek. Pengumuman itu dibuat semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.
Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak bukan pemain (NPC). Hari ini, istilah "AI" lebih dikaitkan dengan AI generatif, yang boleh mencipta dan menghasilkan semula kandungan tersuai dan disesuaikan seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, AI generatif telah menjadi semakin menonjol dalam industri yang berbeza. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi sebelum itu pun, pembangunan permainan dan AI sentiasa berjalan seiring," jelas Furukawa.
Sambil mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa turut menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya apabila ia melibatkan harta intelek. "Menggunakan AI generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga sedar bahawa isu harta intelek mungkin timbul," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.
Percaya pada gaya unik Nintendo
Furukawa menegaskan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan terbaik untuk pelanggan kami," katanya semasa sesi Soal Jawab. "Walaupun kami lincah dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami mahu terus memberikan nilai unik yang tidak boleh dicapai dengan teknologi sahaja."
Pendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft melancarkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dan interaksi dengan NPC dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Salah satu perkara yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang datang sebelum kami tidak boleh mencipta permainan sendiri," kata Manzanares. "AI Generatif ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu digabungkan dengan reka bentuk, dan ia perlu digabungkan dengan pasukan yang benar-benar mahu menggunakan teknologi ini untuk memajukan sesuatu."
Begitu juga, Presiden Square Enix Taidai Kitao melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi canggih. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.
- 1 Game-Changer: EA Melancarkan "Sims Labs: Town Stories" Daripada "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 4 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 5 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 6 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 7 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 8 Zoeti: Roguelike Berasaskan Giliran Memperkenalkan Pertempuran Berinspirasikan Poker Apr 15,2022
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10