Star Wars Outlaws: Diinspirasikan oleh Legenda Timur
"Star Wars: Outlaws" mendapat inspirasi daripada karya bertemakan samurai, sama seperti filem
Star Wars: Pengarah kreatif Outlaws mendedahkan cara Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed: Odyssey mempengaruhi reka bentuk permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara inspirasi ini membentuk pengembaraan dunia terbuka Star Wars: Outlaws.
Pandangan di sebalik tabir Star Wars Galactic Adventure
Inspirasi daripada "Ghost of Tsushima"
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, "Star Wars" telah membuat kemunculan semula yang kukuh, seperti yang dibuktikan oleh "The Mandalorian" Disney dan "Akulite" tahun ini, dan karya permainannya telah mengikutinya. Berikutan "Star Wars Jedi: Survivors" tahun lepas, "Star Wars: Outlaws" tahun ini telah menjadi karya yang ditunggu-tunggu oleh ramai peminat. Dalam temu bual GamesRadar dengan pengarah kreatif Julian Griggetti, dia mendedahkan fakta yang mengejutkan: sumber inspirasi terbesarnya untuk Star Wars: Outlaws ialah permainan aksi samurai - "The Ghost of Falklands".
Griggetti berkongsi bahawa visi kreatifnya untuk Star Wars: Outlaws banyak dipengaruhi oleh Ghost of Tsushima kerana tumpuannya untuk melibatkan pemain dalam dunia yang direka dengan teliti. Tidak seperti permainan lain yang bergantung pada misi berulang, Ghost of Tsushima menawarkan pengalaman yang tulen dan koheren, dengan cerita, dunia dan watak sesuai dengan sempurna ke dalam permainan. Pendekatan ini bergema dengan keinginan Griggetti untuk meniru pengalaman mendalam ini dalam alam semesta Star Wars, membenamkan pemain sepenuhnya dalam fantasi menjadi penjahat di galaksi yang jauh, jauh.
Dengan membuat persamaan antara pengalaman samurai dalam Ghost of Tsushima dan perjalanan penjahat dalam Star Wars: Outlaws, Griggetti menyerlahkan kepentingan mencipta naratif yang lancar dan menarik. Visi ini adalah untuk memastikan pemain berasa seperti mereka benar-benar hidup dalam alam semesta Star Wars dan bukan hanya bermain set permainan di dalamnya.
Pengaruh "Assassin's Creed: Odyssey"
Griggetti terus terang membincangkan cara Assassin's Creed Odyssey telah mempengaruhi permainannya, terutamanya dalam mewujudkan persekitaran penerokaan yang luas dengan elemen RPG. Dia menghargai kebebasan dan dunia luas Assassin's Creed: Odyssey, yang menggalakkan penerokaan dan rasa ingin tahu. Penghargaan itu diterjemahkan ke dalam Star Wars: Outlaws, di mana Griggetti berusaha untuk mencipta dunia yang sama luas dan mengasyikkan.
Grighitti berpeluang untuk berunding terus dengan pasukan Assassin's Creed: Odyssey, yang sangat berharga baginya. Dia sering berpaling kepada mereka untuk mendapatkan nasihat tentang pelbagai aspek pembangunan permainan, seperti mengurus saiz dunia permainan dan memastikan jarak laluan adalah munasabah. Kerjasama ini membolehkannya menggabungkan elemen yang berjaya daripada Assassin's Creed: Odyssey sambil menyesuaikannya dengan keperluan unik Star Wars: Outlaws.
Walaupun dia mengagumi Assassin's Creed, Griggetti menjelaskan dengan jelas bahawa dia mahu Star Wars: Outlaws menjadi pengalaman yang lebih lancar dan fokus. Matlamatnya bukanlah perjalanan yang panjang selama 150 jam, tetapi pengembaraan berasaskan naratif yang sebenarnya boleh diselesaikan oleh pemain. Keputusan itu berpunca daripada keinginannya untuk mencipta permainan yang mudah diakses dan menarik yang memastikan pemain kekal terlibat dari awal hingga akhir.
Cipta fantasi "penjahat" pemain
Bagi pasukan pembangunan di belakang Star Wars: Outlaws, penjahat pola dasar yang dimainkan oleh Han Solo menjadi tumpuan utama permainan. Griggetti menjelaskan bahawa konsep menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan keajaiban dan peluang adalah prinsip panduan yang menyatukan semua aspek pembangunan permainan.
Tumpuan pada fantasi penjenayah membolehkan pasukan mencipta pengalaman yang luas dan mengasyikkan. Pemain boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti seperti bermain sabacc di bar, memandu kereta laju merentasi planet ini, menerbangkan kapal angkasa melalui angkasa dan meneroka dunia yang berbeza. Peralihan lancar antara aktiviti ini direka bentuk untuk meningkatkan perasaan mengalami pengembaraan jahat dalam alam semesta Star Wars.
- 1 Polity ialah MMORPG baharu yang membolehkan anda berinteraksi dengan rakan dalam talian anda dalam pelayan kongsi, keluar sekarang Feb 10,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 4 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 5 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike Berasaskan Giliran Memperkenalkan Pertempuran Berinspirasikan Poker Apr 15,2022
- 7 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 8 Peguam Nintendo mengangkat tudung pendekatan untuk cetak rompak dan emulasi Feb 24,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 7
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10