Star Wars Outlaws: Lấy cảm hứng từ truyền thuyết phương Đông
"Star Wars: Outlaws" lấy cảm hứng từ các tác phẩm có chủ đề samurai, giống như trong phim
Giám đốc sáng tạo của Star Wars: Outlaws tiết lộ Ghost of Tsushima và Assassin's Creed: Odyssey đã ảnh hưởng đến thiết kế của trò chơi như thế nào. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu xem những nguồn cảm hứng này đã định hình cuộc phiêu lưu thế giới mở của Star Wars: Outlaws như thế nào.
Cảnh hậu trường của Star Wars Galactic Adventure
Cảm hứng từ "Ghost of Tsushima"
Trong những năm gần đây, "Star Wars" đã có sự trở lại mạnh mẽ, bằng chứng là "The Mandalorian" của Disney và "Akulite" năm nay, và các tác phẩm trò chơi của hãng này cũng theo sau. Tiếp nối “Star Wars Jedi: Survivors” năm ngoái, “Star Wars: Outlaws” năm nay đã nhanh chóng trở thành tác phẩm được đông đảo người hâm mộ chờ đợi. Trong một cuộc phỏng vấn của GamesRadar với giám đốc sáng tạo Julian Griggetti, ông đã tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: nguồn cảm hứng lớn nhất của ông cho Star Wars: Outlaws là một trò chơi hành động samurai - "The Ghost of Falklands".
Griggetti chia sẻ rằng tầm nhìn sáng tạo của ông đối với Star Wars: Outlaws bị ảnh hưởng nặng nề bởi Ghost of Tsushima do nó tập trung vào việc đưa người chơi đắm chìm vào một thế giới được xây dựng cẩn thận. Không giống như các trò chơi khác dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, Ghost of Tsushima mang đến trải nghiệm thuần túy và mạch lạc, với câu chuyện, thế giới và các nhân vật hoàn toàn phù hợp với lối chơi. Cách tiếp cận này cộng hưởng với mong muốn của Griggetti trong việc tái tạo trải nghiệm sống động này trong vũ trụ Star Wars, khiến người chơi hoàn toàn đắm chìm trong tưởng tượng trở thành kẻ sống ngoài vòng pháp luật trong một thiên hà xa xôi.
Bằng cách so sánh trải nghiệm samurai trong Ghost of Tsushima và hành trình của nhân vật phản diện trong Star Wars: Outlaws, Griggetti nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra một câu chuyện liền mạch và hấp dẫn. Tầm nhìn này nhằm đảm bảo rằng người chơi có cảm giác như họ đang thực sự sống trong vũ trụ Star Wars chứ không chỉ chơi một trò chơi lấy bối cảnh trong đó.
Sức ảnh hưởng của “Assassin’s Creed: Odyssey”
Griggetti thẳng thắn thảo luận về việc Assassin's Creed Odyssey đã ảnh hưởng đến trò chơi của anh như thế nào, đặc biệt là trong việc tạo ra một môi trường khám phá rộng lớn với các yếu tố RPG. Anh đánh giá cao sự tự do và thế giới rộng lớn của Assassin's Creed: Odyssey, nơi khuyến khích sự khám phá và tò mò. Sự đánh giá cao đó đã chuyển thành Star Wars: Outlaws, nơi Griggetti tìm cách tạo ra một thế giới rộng lớn và hấp dẫn không kém.
Grighitti đã có cơ hội được tư vấn trực tiếp với nhóm Assassin's Creed: Odyssey, điều này vô cùng quý giá đối với anh. Anh ấy thường tìm đến họ để xin lời khuyên về các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trò chơi, chẳng hạn như quản lý quy mô của thế giới trò chơi và đảm bảo rằng khoảng cách di chuyển là hợp lý. Sự hợp tác này cho phép anh kết hợp các yếu tố thành công từ Assassin's Creed: Odyssey đồng thời điều chỉnh chúng cho phù hợp với nhu cầu riêng của Star Wars: Outlaws.
Trong khi ngưỡng mộ Assassin's Creed, Griggetti đã nói rõ rằng ông muốn Star Wars: Outlaws trở thành một trải nghiệm tập trung và hợp lý hơn. Mục tiêu của anh ấy không phải là một cuộc hành trình dài 150 giờ mà là một cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện mà người chơi thực sự có thể hoàn thành. Quyết định này xuất phát từ mong muốn của anh là tạo ra một trò chơi hấp dẫn và dễ tiếp cận, đảm bảo người chơi luôn tương tác từ đầu đến cuối.
Tạo ra ảo tưởng “ngoài vòng pháp luật” của người chơi
Đối với nhóm phát triển đằng sau Star Wars: Outlaws, nhân vật phản diện nguyên mẫu do Han Solo thủ vai đã trở thành tâm điểm của trò chơi. Griggetti giải thích rằng khái niệm trở thành kẻ lừa đảo trong một thiên hà tràn ngập điều kỳ diệu và cơ hội là nguyên tắc chỉ đạo thống nhất tất cả các khía cạnh trong quá trình phát triển của trò chơi.
Việc tập trung vào tưởng tượng ngoài vòng pháp luật đã cho phép nhóm tạo ra trải nghiệm vừa rộng lớn vừa hấp dẫn. Người chơi có thể tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau như chơi sabacc trong quán bar, lái ô tô tốc độ xuyên hành tinh, lái tàu vũ trụ xuyên không gian và khám phá các thế giới khác nhau. Sự chuyển tiếp liền mạch giữa các hoạt động này được thiết kế để nâng cao cảm giác trải nghiệm những cuộc phiêu lưu phản diện trong vũ trụ Star Wars.
- 1 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 5 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike theo lượt hé lộ lối chiến đấu lấy cảm hứng từ Poker Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 7