အိမ် News > လေ့လာရေးခရီး 33 ၏အောင်မြင်မှုသည်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်

လေ့လာရေးခရီး 33 ၏အောင်မြင်မှုသည်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်

by Michael May 12,2025

Turn-based Gamex နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းလုပ်ဆောင်သည့်စနစ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဆိုင်ရာအစီအစဉ်များ (RPG) ဆွေးနွေးမှုများနှင့်မကြာသေးမီက Clair clair of Bossion မှထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ထပ်တူထပ်မျှအခင်းအကျင်းဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကစတင်သည့်အနေဖြင့် Clair Oblidur: Expedition 33 ကို ign နှင့်အခြားဂိမ်းဆိုင်များမှထူးခြားသော RPG အဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးမွမ်းခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအလှည့်အခြေပြုတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်, အလှည့်အခြေပြုစစ်ပွဲစနစ်ပါ 0 င်ပြီးမာစတာ,

RPGSite နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်း တွင် ထုတ်လုပ်သူ Francois Meurisse က Clair Obser သည် အစမှအပြောင်းအပိုင်းမှအလှည့် ပြောင်းအခြေစိုက်ဂိမ်းအဖြစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း, ထို့အပြင်ဂိမ်းသည် Sekiro မှ Element များကိုပါ 0 င်သည်။ Shadows သည် 2 နှစ်ခါသေဆုံး , ဤပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းသိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုနှင့်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကိုခံစားခဲ့ရသည်။

Social Media သည် Clair Obsery ၏အောင်မြင်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေသည် Naoki Yoshida သည် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI အတွက်မီဒီယာခရီးစဉ်စဉ်အတွင်း RPG ရှိအရေးယူဆောင်ရွက်မှုအခြေပြုစက်ပြင်ဆောင်စက်များဆီသို့ပြောင်းရွှေ့မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ နောက်ထပ် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း ခေါင်းစဉ်များက XV, XVI နှင့် VII RENAKE စီးဆင်းမှုများပိုမိုများပြားလာသောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ခေါင်းစဉ်များ၌ဤပြောင်းလဲမှုကိုထင်ရှားစေသည်။

သို့ရာတွင်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများပတ်လည်တွင်ဇာတ်ကြောင်းသည် ပို. ကွဲပြားသည်။ Square Enix သည် Octopather 2 နှင့် Sitching အတွက်နောက်ပိုင်းတွင် STOPTARE 2 နှင့် နောက်ပိုင်းတွင် SOGAMATE TREASTLES ကဲ့သို့သောအောင်မြင်သောထုတ်လွှင့်မှုများနှင့်အမျှ အောင်မြင်သော ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သောအောင်မြင်မှုရမှတ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမဟုတ်ကြောင်းသက်သေပြ ခြင်း ဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းအားဖြင့်သက်သေပြခြင်းဖြင့်နောက်ကြောင်းပြသသည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် clair Obser နှင့်ဆင်တူသည့်စနစ်ကိုကျင့်သုံးသင့်, မဆင်ခြေဖူးဖြစ်စေသည်ဖြစ်စေ, နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း တွင်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်ဗေဒနှင့် iconograinograinograining တွင်အစားထိုးမရနိုင်ပါ။ Clair Obsive နှင့် Final Fantasy အကြားနှိုင်းယှဉ်မှုများအကြားနှိုင်းယှဉ်နေစဉ်ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားမှုကိုအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ Clair Obser ကို အပြီးသတ်စိတ်ကူးစိတ်သန်း များဖြင့်သာတုန့်ပြန်ခြင်းမျှသာမတုန့်ပြန်ရန်အတွက်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောတိုက်ပွဲစနစ်များ,

ပျောက်ဆုံးနေသော Odyssey နှင့်ပတ်သက်သော RPGS နှင့်ပတ်သက်သောသမိုင်းဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုများနှင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း၏ဆွေမျိုးများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ 7 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ 8 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ 8 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ 8 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ Yoshida သည်မျှော်လင့်ထားသည့် ရောင်းချမှု XVI သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဦး တည်ချက်ကိုသွဇာသက်ရောက်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား Yoshida သည်အနာဂတ် Fineasy Games ၏ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် ဂိမ်းများကိုအမိန့်ပေးသည့်စနစ်သို့ပြန်ပို့ခြင်းဖြစ်နိုင်ချေကိုမထုတ်ပြန်ခဲ့ပါ။

Clair Obser: Expedition 33 သည် သုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချခြင်းသည်ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Baldur ၏ဂိတ် 3 နှင့် ဥပစာစကားများ ကဲ့သို့သောအခြားမကြာသေးမီကဖြစ်ပွားခဲ့သော hits များနှင့်တွေ့ရသည့်အလှည့်အခြေပြု rpg များ၏ရှင်သန်နိုင်မှုကိုသက်သေထူသည်။ ဤဂိမ်းများသည်အလှည့်အခြေပြုစနစ်များကိုခေတ်မီပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့်အရေးပါသောချီးမြှင့်ခြင်းနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက်ပြသနိုင်သည်။

Clair Obser သည် Sandfast Interactive နှင့် Kepler အတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုရရှိပြီး, ဤအရှိန်အဟုန်သည် Baldur ၏ဂိတ် 3 သို့မဟုတ် Disco Disco Velsium ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုဖုံးကွယ်ထားသည့်အမြင့်ကိုမ ဖုံးကွယ် နိုင်,

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက် မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI နှင့် FF7 ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားခြင်းနှင့်အဓိကထုတ်လုပ်မှုလမ်းကြောင်းများနှင့်အဓိကလုပ်ငန်းတွင်အဓိကလုပ်ငန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသောအချက်များသည်သိသာထင်ရှားသည့်အချက်များဖြစ်သည်ဟုအကြံပြုသည်။ Clair Obser 's အောင်မြင်မှုမှသော့ချက်ကိုအဓိကသိမ်းဆည်းခြင်းမှာစစ်မှန်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏အရေးပါမှုဖြစ်သည်။ Lesance CEO STES Vincke ကပြောကြားရာတွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်အသည်းအသန်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုအားဖန်တီးပေးခြင်း, ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG အမျိုးအစားအတွက်အလားအလာရှိသောအလားအလာရှိသောလမ်းကြောင်းကိုပြုလုပ်ပေးသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ