Diablo 4's 2025 Roadmap Sparks verontwaardiging onder hardcore fans; Ex-blizzard president onzeker over de richting van Game
Diablo 4-enthousiastelingen ontvingen deze week hun eerste content-routekaart en schetste wat er aan de horizon staat voor het Action Role-Playing-spel tot 2025, samen met een sneak peek in 2026. In een exclusief IGN-interview dekte Game Director Brent Gibson in de routekaart, alles van de tweede expansie tot mogelijke IP-collaboraties. De Diablo 4 -gemeenschap heeft echter bezorgdheid geuit over de inhoud die gepland is voor 2025, en vraagt zich af of het voldoende is om ze betrokken te houden.
"Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion sarcastisch op. "Het wordt zo drugs!" Dit sentiment resoneert met veel speciale Diablo 4 -spelers die hoopten op meer spannende updates.
"In andere ARPG's kan een nieuw seizoen een huisvestingssysteem introduceren waarbij u een thuisbasis bouwt met leveranciers die unieke uitrusting aanbieden, of een verzendsysteem waarmee handelaren uit andere gronden materialen kunnen meenemen voor itemupgrades die uw klassenmechanica fundamenteel wijzigen," verklaarde Feldoneq2Wire. "Maar in Diablo 4 lijkt een nieuw seizoen zich te concentreren op het veranderen van de kleur van Helltides en het toevoegen van nieuwe krachten en cosmetische huiden."
"Ik ben geen Diablo 4 -hater; ik geniet echt van het spel, maar de aankomende inhoud voelt een beetje overweldigend," gaf hij FragrantButte toe. "De uitdrukking 'en meer' doet hier veel zwaar tillen," herhaalde Artyfowl444.
Het online debat bereikte een punt waarop Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om de zorgen rechtstreeks op de Diablo 4 Subreddit aan te pakken. "We hebben details licht gehouden voor de latere delen van de routekaart om ruimte te laten voor nog steeds in uitvoering ontwikkelingen", verduidelijkten ze. "Wees gerust, er komt meer in 2025 dan wat wordt getoond."
Een deel van de frustratie van de gemeenschap komt voort uit Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in Diablo 4. Hoewel sommigen de reset elk seizoen waarderen, beweren anderen dat het diepe betrokkenheid ontmoedigt. Het debat draait om de vraag of een meer consistente seizoensgebonden inhoud het spel overweldigend zou maken, of dat spelers tot 2026 moeten wachten op meer substantiële updates.
Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en nu bij Microsoft, woog de kwestie op via een bericht over X/Twitter. "Stuur niet alleen om een vakje te vinken," adviseerde Ybarra. "Seasons moeten de cyclus van verzending doorbreken, twee maanden lang problemen oplossen en herhalen. Pauzeer en geef het team tijd om eind-game-problemen aan te pakken. Een week spelen voor een of drie schot een 'Uber' baas 500 keer voor een uniek item en dan stoppen tot het volgende seizoen, is niet leuk.
"Het uitbreidingsschema is te lang en zou jaarlijks moeten zijn. Verminder de focus op verhaalelementen, die duur zijn voor eenmalig gebruik in een ARPG, en in plaats daarvan investeren in nieuwe klassen, mobtypen, en eind-game-activiteiten die langer duren dan een paar dagen. Als de cyclus doorgaat zonder fundamentele problemen, is de toekomst van Diablo. Het is de moeite niet waard. "
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
De discussie rond de uitbreidingen van Diablo 4 concentreert zich op de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025, maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard was bedoeld om jaarlijks een uitbreiding uit te brengen, met het eerste, haat van haat, die in 2024 lanceerde. De tweede uitbreiding komt echter niet in 2025 als aanvankelijk geplande.
In ons interview besprak Gibson de uitdagingen van het handhaven van Diablo 4 als een live servicegame met gratis seizoensgebonden inhoud naast belangrijke betaalde uitbreidingen. "Gamers hebben meer honger dan ooit," merkte Gibson op. "Zelfs als je vandaag aan hun verwachtingen voldoet, zullen hun verlangens morgen verschuiven. We moeten zich aanpassen omdat prioriteiten snel kunnen veranderen op basis van nieuwe game -releases, de staat van onze game of opwindende nieuwe ideeën die we willen implementeren.
"Op deze manier ontwikkelen omvat een hoge interactie met de gemeenschap. Diablo heeft verschillende soorten spelers, van casual tot hardcore, elk met hun eigen voorkeuren. We streven ernaar om verschillende groepen aan te pakken met elk seizoen, gericht op hun belangrijkste interesses. In seizoen 8 kunnen we in seizoen 8 focust zijn met een grote tijd van het leven op een grote tijd, culmin. Dat spreekt iedereen aan. "
Diablo 4 seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 gepland voor de zomer en seizoen 10 die later in het jaar aankomt.
- 1 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 2 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 4 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 5 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 De beste Marvel Contest of Champions Tier -lijst voor 2025 Mar 19,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10