Thuis News > Resident Evil-regisseur vindt gamecensuur waardeloos

Resident Evil-regisseur vindt gamecensuur waardeloos

by Emma Jan 10,2025

Shadows of the Damned: Hella Remastered wordt geconfronteerd met censuur in Japan, wat tot verontwaardiging leidt bij de makers Suda51 en Shinji Mikami.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

CERO opnieuw onder vuur

De geremasterde release van Shadows of the Damned is in botsing gekomen met de Japanse CERO-beoordelingsraad, wat aanleiding gaf tot een publieke berisping van de makers ervan. In een interview met GameSpark uitten Suda51 en Shinji Mikami hun frustratie over de censuur die nodig is voor de Japanse console-release.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Suda51, bekend van titels als Killer7 en No More Heroes, legde de moeilijkheden uit bij het maken van twee versies van de game: een ongecensureerde en een die voldoet aan de normen van CERO. Dit verhoogde de ontwikkeltijd en werklast aanzienlijk.

Mikami, beroemd om zijn werk aan Resident Evil, Dino Crisis en God Hand, bekritiseerde de afstand tussen CERO en moderne gamers. Hij voerde aan dat het onlogisch is om te voorkomen dat spelers het volledige spel ervaren, vooral als er duidelijk een markt bestaat voor volwassen titels. Hij benadrukte de originele grafische inhoud van Resident Evil en de daaropvolgende Z-beoordeling (18) als contrapunt.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Suda51 trok de effectiviteit en doelgroep van de beperkingen van CERO in twijfel en benadrukte dat ze geen rekening lijken te houden met de wensen van de spelers zelf. Hij merkte de inherente uitdagingen op die gepaard gaan met het navigeren door regionale censuur, maar zette vraagtekens bij het algemene doel ervan.

Dit is niet de eerste keer dat CERO controversieel is. Eerder dit jaar bekritiseerde Shaun Noguchi van EA Japan de inconsistenties in de beoordelingen van CERO, daarbij verwijzend naar de goedkeuring van Stellar Blade met een CERO D (17)-rating, terwijl Dead Space werd afgewezen. Het voortdurende debat benadrukt de spanning tussen creatieve vrijheid en regionale censuurregels in de game-industrie.

Populaire spellen