Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” zyskuje na popularności Support w 7 krajach UE
Petycja w sprawie zaprzestania niszczenia gier wideo w UE osiągnęła swój próg w siedmiu krajach, zbliżając się do celu, jakim jest 1 milion podpisów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej petycji!
Gracze z siedmiu krajów UE okazują wsparcie
39% z 1 miliona podpisów podpisanych
Unijni gracze cieszą się popularnością, ponieważ petycja „Stop niszczeniu gier wideo” osiągnęła wymagany próg podpisów w siedmiu krajach, a mianowicie w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji, a w niektórych nawet przekroczyła swój cel . Dzięki temu łączna liczba sygnatariuszy wyniosła 397 943, co stanowi 39% z 1 miliona podpisów potrzebnych do przyjęcia petycji.
Petycja Stop Destroying Video Games, zarejestrowana wcześniej w czerwcu tego roku, to inicjatywa spowodowana rosnącą liczbą gier wideo, które po zakończeniu wsparcia stają się niefunkcjonalne i nie da się w nie grać. Aby zaradzić powszechności tego problemu polegającego na znikaniu gier po tym, jak stały się oprogramowaniem porzuconym, w petycji wzywa się do wprowadzenia prawa, które zmusi wydawców, w przypadku gdy gra online ma zostać zamknięta, do upewnienia się, że dana gra będzie nadal dostępna w wersji nadającej się do grania. stan.
Jak podano w samej petycji: „Ta inicjatywa wzywa do nałożenia na wydawców, którzy sprzedają gry wideo lub licencjonują je konsumentom w Unii Europejskiej (lub powiązane funkcje i aktywa sprzedawane w ramach gier wideo, którymi zarządzają), wymogu pozostawienia wspomnianych gier wideo w funkcjonalnym (grywalnym) W szczególności inicjatywa ma na celu zapobieganie zdalnemu wyłączaniu gier wideo przez wydawców przed zapewnieniem odpowiednich środków umożliwiających dalsze funkcjonowanie tych gier wideo bez zaangażowania ze strony wydawcy.”
Dobrze znany incydent cytowany w petycji dotyczy wyścigowej gry wideo firmy Ubisoft o nazwie The Crew, wydanej w 2014 roku i mogącej się poszczycić co najmniej 12 milionami graczy na całym świecie. Pomimo aktywnej publiczności, Ubisoft zamknął serwery gry w marcu 2024 roku z powodu problemów z infrastrukturą serwerów i licencjami, skutecznie wymazując cały poczyniony postęp. Wywołało to oburzenie graczy, a dwóch graczy z Kalifornii pozwało firmę nawet za odebranie opłaconych praw do gry i naruszenie przez ten akt kalifornijskich przepisów dotyczących ochrony konsumentów.
Mając to na uwadze, pozostaje jeszcze sporo do zrobienia, zanim liczba ta osiągnie milionowy poziom. Obywatele UE pełnoletni mogą skorzystać ze strony internetowej i wesprzeć tę inicjatywę. Mają na to czas do 31 lipca 2025 r. Chociaż gracze z innych krajów spoza UE nie mogą podpisać, mogą pomóc, rozpowszechniając informację wśród osób, które mogą być zainteresowane wsparciem tej sprawy.
- 1 Roblox Zakaz w Turcji: aktualizacja Dec 19,2024
- 2 Honkai: Star Rail Ujawnia wersję 2.5: „Najlepszy pojedynek pod nieskazitelnym błękitem II” Dec 17,2024
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite ujawnia szczegóły w najnowszej aktualizacji Dec 17,2024
- 4 Retrospekcja Power Rangers: Zakrzywienie czasu Rity rezonuje z przeszłością Dec 17,2024
- 5 Merge Survival kwitnie na postapokaliptycznych pustkowiach, wyznaczając 1,5 roku sukcesu Jan 06,2023
- 6 Letnia mania sportowa rozpoczyna się w oczekiwaniu na igrzyska olimpijskie w 2024 r Nov 16,2022
- 7 Valve zatrudnia ryzykowne Rain twórców, podsycając plotki o Half-Life 3 Apr 07,2022
- 8 Aktualizacja taktyki Major Grimguard dodaje bohatera Akolity Jul 04,2022