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META-CORROR JOGOS: Singularidade explicada

by Scarlett Apr 22,2025

À medida que a indústria de jogos evolui, particularmente dentro do gênero de terror, desenvolvedores e jogadores frequentemente refletem como um jogo incutirá tensão e medo. A cada ano que passa, a mecânica familiar pode se tornar previsível, tornando a impressão geral de um jogo fortemente dependente de seu design, narrativa e história. Ocasionalmente, surge um título verdadeiramente extraordinário, embora essas jóias sejam raras. Hoje, nos aprofundaremos em alguns títulos de destaque no gênero "Meta-Horror", um termo amplamente reconhecido por descrever jogos de terror que quebram a quarta parede.

A característica definidora do Meta-Horror é sua capacidade de interagir não apenas com seus personagens e mundo, mas também diretamente com o jogador. Essa técnica, juntamente com suas várias aplicações, pode transformar um jogo em uma verdadeira obra -prima. Se você jogou ou assistiu a passo a passo dos jogos que discutiremos, provavelmente experimentou um senso de intriga e espanto.

Um exemplo inicial notável de quebrar a quarta parede é o Mantis Psycho da Metal Gear Solid. Em 1998, o personagem do chefe pedia aos jogadores que abaixassem seus controladores - um movimento simples, mas inovador na época. O Hideo Kojima inovou ainda mais, utilizando os recursos de controlador e console de DualShock, permitindo que o psicopista manipule o dispositivo, revele os jogos favoritos dos jogadores e intensifique a pressão sobre os que não estão familiarizados com essas interações.

Essa técnica tem sido frequentemente empregada desde então, aparecendo em jogos como Deadpool, Detroit: Torne -se Human e Nier Automata. No entanto, além de abordar diretamente o jogador, esses jogos geralmente oferecem pouco mais. A menos que um jogo pretenda surpreender os jogadores através da interação, quebrar a quarta parede continua sendo um bom bônus, mas não um divisor de águas.

Deadpool o jogo Imagem: Reddit.com

Entre os lançamentos recentes, Miside se destaca como um jogo rotulado com "Elements of Meta-horror". No entanto, seu aspecto de meta-horror é limitado à interação do jogador, ainda mais complicado por seu "jogo dentro de um jogo". Esse recurso intrigante pode ser explorado em uma discussão futura.

Doki Doki Literature Club!

Natsuki Imagem: Reddit.com

Lançado em 2017, este romance visual se apresenta inicialmente como uma comédia romântica encantadora, mas logo toma uma guinada sombria. É uma verdadeira experiência de meta-horror! A interação do jogo com o jogador vai além do endereço simples; Ele acessa seu nome de usuário do sistema operacional e cria arquivos com conteúdo intrigante, servindo como ferramentas de narrativa e mecânica de jogabilidade.

O clube literário com lindas garotas 2D rapidamente ganhou fãs, teóricos da conspiração e admiradores por sua abordagem inovadora. Embora não seja totalmente novo, o DDLC popularizou esse estilo. Com quase quatro anos desde a última atualização, os fãs aguardam ansiosamente o próximo projeto.

OneShot

Jogabilidade de uma foto Imagem: Reddit.com

Mudando de romances visuais, vamos explorar essa aventura de fabricante de RPG que aumenta ainda mais os limites. Apesar de não ser comercializado como um jogo de terror, ele contém momentos perturbadores. Em Onseshot, você guia seu personagem para salvar o mundo, mas o jogo sabe sobre você.

Ele aborda você diretamente através do Windows do sistema, cria arquivos úteis e altera seu título, tudo integrante para o processo de solução de quebra-cabeça. Ao contrário do DDLC, a OneShot utiliza totalmente esses recursos, oferecendo uma experiência envolvente. Para muitos, incluindo eu, este foi o primeiro encontro com o gênero, deixando uma impressão duradoura. Eu recomendo experimentá -lo em primeira mão em vez de ler sobre isso.

Impared

O impared está aqui Imagem: Reddit.com

Finalmente, chegamos ao auge do meta-horror. Ao planejar este artigo, o IMSCARED imediatamente veio à mente, tornando tudo o mais uma introdução.

Alguns vêem esses jogos como vírus, que não são totalmente injustificados. Eles acessam dados do sistema, excluem ou criam arquivos, mas os jogos de meta-horror respeitáveis ​​não são perigosos. Cuidado com programas maliciosos disfarçados de jogos, embora sejam raros.

O imscared garante que não é prejudicial Imagem: Reddit.com

O IMSCARED garante que não é prejudicial ao lançamento. O desenvolvedor explica possíveis bandeiras antivírus, aliviando as preocupações. No entanto, o que se segue é extraordinário. O iMscared não se considera um jogo, mas uma entidade autoconsciente, um vírus interagindo com você e não o contrário. Esse conceito impulsiona toda a jogabilidade. Ele o manipula travando, minimizando o Windows, controlando seu cursor e criando arquivos necessários ou disruptivos.

Lançado em 2012, ele viu várias atualizações, permanecendo frescas, mesmo em 2025. Espere frustração de acidentes e minimizações frequentes, mas a experiência vale a pena. Para mim, o Imcared simboliza a meta-horror, aterrorizante não apenas através do visual, mas interagindo com o seu sistema.

Conclusão

Enquanto numerosos jogos empregam técnicas semelhantes, poucos os domina como os discutidos. O Meta-Horror oferece sensações exclusivas, e eu recomendo tentar pelo menos uma. Se os romances visuais não são o seu lugar, experimente o OneShot ou o IMSCARED. Para os fãs de aleatoriedade e sobrevivência, as vozes do vazio oferecem outra opção emocionante.

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